正文 第四十四章 小谈感知 (第3/3页)
1.8米,50感知是2米!
第三场的比赛也在众人的意料当中,50感知的玩家完全的躲过了同级别弓箭手100米外的三次普通攻击。而40感知的则被箭矢擦中的身体,30感知的玩家被射中的肩膀,20感知的玩家更惨,直接命中胸口!
四名玩家都是同级别,同种族,在无装备,无状态,除了感知之外所有属性都差不多的玩家!而进行测试的盗贼和弓箭手也是严格按照测试标准进行测试!
当三项测试结果出来之后,那名50感知的玩家竟然一时间接受不了这种打击,删号自杀了。想想也对,花费大量的属性点来堆出来的属性竟然如此不堪,谁都会受不了。
从此,游戏里的玩家再也不去堆感知了,而感知也被评为本游戏最垃圾的属性。
不过韩枫在看了这项报告之后,却嗤之以鼻!
感知的作用,不仅仅是体现在感知物体上。还体现在人物的战斗能力上!一个人的战力值有多少,属性和装备虽然占了大部分,可是真正能左右战力值的却是感知!
躲闪需要灵敏的感知,攻击需要精准的感知,高感知不仅能提前发现敌人,更能详细的判断敌人的体力、HP和MP,甚至老玩家都能根据灵敏的感知来判断敌人的攻击强度、攻击力的多少!
至于那场测试,在韩枫看来完全是愚蠢之极!感知是涉及到全属性的东西,在韩枫看来,感知就连兵器称不称手,技能使用顺不顺当都能感觉出来!至于更详细的感知气势、杀气等等,更是离不开感知!
经过韩枫不断的探索,发现感知也是不断变化的!当人物饥饿、体力过低、受伤的时候,他的感知会降低,当人物闭上眼睛凝神感应的时候,感知会相应的提高!
韩枫原来本想把自己的观点发上去的,可是仔细想想发上去了又能怎样?经过这一段时间的观察,韩枫发现欧阳姐妹能发挥的感知数值只有40左右,而郭琳琳更惨,虽然有着无比强大的精神,可是她的实际感知只达到了20!凯瑟琳倒是好一点,身为魔法师的她勉强能把感知提到60。
就连韩枫自己,在不用心感知的时候感知也仅仅只有50!只有把所有心神用在感知上时,他那100多的感知才会起作用!
那些菜鸟老是抱怨自己躲不过高手的攻击,而高手轻易的就能攻击到自己,他们不思索问题的根源,却一心扑到了属性、装备、技能上。
是属性差吗?是装备差吗?还是技能不行?
都不是,而是菜鸟的手法不行!高手能把自己的感知发挥到最大,而菜鸟则完全的依赖属性!孰高孰低,一目了然!
“唉……”感叹下现在游戏的现状,韩枫眯起了眼睛开始偷听起三女的谈话来。
其实现在的玩家感知达到20的都屈指可数,纵使有的玩家超过了20,那也因为自身是普通人的原因无法发挥出来!只有一些身体素质好的玩家和修炼者才能挖掘出感知的作用,从而成为高手!这也是韩枫为什么没有发表的原因,因为如果自己发表出去的东西对普通人根本没有作用!