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第三节 完美的狸猫腰带

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    第三节 完美的狸猫腰带 (第3/3页)

结论。

    “那么我告诉你,泰瑟尔世界的银行利息高的惊人。你想下这里的时间和现实中的时间比是12:1,也就是说这里的一年=现实中的一个月。那么折算成现实中的利息就是月息1。8%,年息要高达21。6%!这是怎么样的高利息啊!而且金币还在升值。”赵松挥了挥手满脸的兴奋。

    “呃……对啊,我靠!竟然是这样!老大,你是不是准备……?”

    “是的,石头你有没有兴趣?”

    “当然有兴趣,年息21。6%啊!哪里去找怎么高的利息啊!”游荡者大声叫道。

    “这样,等他们上线后大家一起再合计合计,问问他们有没有兴趣。自从杜家搞的股份风波后,虽然我爸妈和石伯伯他们最后看在1o多年的交情上退让了,没最后撕破脸。但是我们四家和杜家的关系却冷了不少,这2年也逐步的把资金抽出来了。你去问问石伯伯,看看他有没有兴趣干这个。我一会也去问问我爸妈干不干。”

    “但是21。6%的年息怎么看都象是bug啊,系统现后会不会取消这样的利息啊。”

    “我认为应该不会,因为游戏公司现在是靠出售限量的冲值卡来盈利,就现在的情况来说冲值卡的销售情况非常的好,基本上处于是个玩家都会把冲值卡的购买上限用足的状况。难得的是游戏公司并没有因为这个原因,而短视的提高冲值卡的限额,从而破坏整个游戏的平衡和寿命。那么这样的利息,我认为应该是游戏公司的一种让利行为,况且做金币生意真正的利润,并不在于这个利息收入。就现在的行情来看金币的收购价基本上稳定在2美元:1。1金币,而市场价在1。3-1。5金币之间,其中的有着大致5%左右的利润。你想下每现实周5%的利润这个意味着什么?而且金币的交易价格现在随着玩家等级的提高,金币需求量的增长还在不断的上升,虽然表面上看金币市场价的上升的同时,金币收购价也同时在上升,利润貌似没什么增加。但是仔细一看就可以明白,在两者都在上升的同时资金利用率和利润比也在同步上升。可见即便是金币的市场价和收购价同步上升,我们的利润还是会随之上升的。况且收购价的上升幅度往往小于市场价的上升幅度。”

    “不过老大我还有个疑问。这里和其他游戏不一样,这里的金币用掉了不是系统回收了不见了的。这里的金币交易给npnetcp手里,也就是说金币还是在市场上流通。这样的话,每周都有大量的玩家把金币进入泰瑟尔世界,会不会引起泰瑟尔世界的通货膨胀,导致金币交易的崩盘啊。”石彪不无担心的说。

    “哦,那是因为你不是牧师,有些情况你不了解。我在露卡琳神殿里现,神殿经常通过很多祭祀仪式贡献大量的金币来获得神恩,很多贵族和富有阶层也经常通过这样的形式来获得神祇的恩赐,还有就是传承石的制作,也需要对神祇贡献大小不等的金币。但是神祇要金币有什么用?金币对神祇来说根本就是无用的东西,因此我认为这就是系统专门用来消化金币的手段。我估计还有其他我们还不知道的途径,毕竟象你说的这个的漏洞太明显了,游戏公司为了游戏的长期运作肯定会有相应的对策的。”(其实赵松并不知道的确游戏公司在游戏里设置了很多消化金币的办法,但是神祇的确需要大量金币,不过神祇获得的金币也的确通过其他方法让系统回收掉了。因此也可以说赵松是说对了。)

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