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第二章

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    第二章 (第3/3页)

杀人者罪恶值+1,被杀者如无罪恶值,掉本级经验5%,杀人者得对方级数的2%经验,如杀人者所杀的人罪恶值为负,不加罪恶值,得对方全部死亡经验,被杀者按罪恶值爆出所装备和身上道具.有罪恶值者,被杀按其罪恶值点数掉出装备,杀死有罪恶值者,得本级3%经验

    友情pk系统,可以咨询对方是否对战,分为友情pk和仇杀pk,友情pk,被杀者不爆装备,掉本级1%经验,杀人者不加罪恶值,得自身本级0.5%经验.仇杀pk,死亡者掉落自身一半级别,身上装备全部爆出,杀人者不加罪恶值,得本级经验30%

    转职系统,本游戏最高等级为999级,每个玩家上手可选择一个职业,等见习称号,任何职业都有10次转职,另有隐藏职业,看各位运气.

    人物血值hp,魔法值sp,体力mp三项,hp为人物血量,sp为魔法力量,mp为技能技巧和行动值.

    人物本身转职会增加1~3项技能,职业技能书在各城书店会有小部分出售,但大多技能只能靠打怪或任务掉出.

    金钱系统,100铜币=1银币,100银币=1金币,100金币=1魔金币,100魔金币=1紫金币,1金币=1世界币

    装备系统,普遍级装备为白色,初级装备为蓝色,中级装备为绿色,高级装备为红色,究级装备为金色,并有终级装备,资料不明

    注:白色装备商店有售,初级以上无

    下了网站,资料不多,只介绍了大概,不过也可以了,叶冰一看时间,已经11:35了,急忙吃点东西,带上了头盔
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