第二章 (第2/3页)
看看有什么资料.
管网果然资料不少,打开了资料夹,找到了自己想要的内容.
魔法征徒的人物属性分布,为内外2种,外围是可升级点
力量,增加攻击力,体力和负重力
灵巧,增加速度,敏捷和一些特殊部分
体能,增加**防御力,hp值和hp恢复速度
智力,增加魔法攻击力,魔法学习限制,如初级魔法一般需15点智力,中级一般在100点以上.
心灵力,增加魔法值回复速度,魔法最大值,魔法使用速度和冷却时间.
外层属性随机分配,在玩家选择职业后分配,如,一个选战士的人,智力,心灵力不可能超过力量.
内层属性,最大值为12点,升级不会增加,为一开始随机抽取
1,魅力,关系到如开店,公会,攻城等系统任务
2,体质,对中毒,昏迷,黑暗等特殊效果的减少和恢复速度
3,领悟,对各种战斗技巧的掌握速度,技能熟练度的提升有关
4,幸运,各种物品的掉落等特殊情况发生
注:除魅力外,其他内层属性不可更改,而魅力会有一定任务增加.
介绍有点不明不白,算了,叶冰想了想,又看下去
升级和死亡系统设置,升级经验一般靠战斗得到,系统任务一般不加任何经验,如在战斗中死亡,掉光本级经验并降级,如在23级经验70%死亡,便落到22级经验0%,死亡后,随机爆出一定装备.
pk系统,如pk杀人,
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