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第三章 血腥

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    第三章 血腥 (第1/3页)

    张风适应了行走后,定了定神,拿着操纵杆走进了传送门,先是一阵刺眼的白光,随后画面一变,一片苍茫的空间,雾蒙蒙的什么也看不到,这时一个机械的女声响起!“请选择场景,草原,森林,雪原,丘陵,高山,沙漠,湖泊,海洋,游戏开启后,可以模拟游戏中的场景!”

    “呃,草原!”

    刚说完,好似一阵风吹散的雾气,一片绿油油的草原随之出现,现实里已经再也看不到如此美丽的草原了,各色的野花遍地开放,随着风的舞动,此起彼伏,美不胜收!

    “请选择怪物智慧程度,脑残,白痴,一般,优秀,天才,妖孽!”

    先来试试手?“脑残级!”

    接着,在草原上,突兀的出现了几个高约半米的食人花,巨大的红色花瓣,花蕊处一张恐怖的大嘴,“花朵”随风一晃一晃的,显得很悠闲。

    “请选择武器,鉴于玩家手中的操纵杆,可选武器有,刀,剑,匕首,单手杖!”

    单手杖?一想到杖,不知怎的,张风脑子里突然冒出了那臭长难记的英语单词!直接无视!“选刀!”随即,手上的操纵杆突然变重,张风掂量下估计有一斤重了。

    接着看了看手上,果然出现了一柄寻常的铁刀,张风小心翼翼的摸了摸刀刃,甚至还能感觉到它的锋利!

    张风活动活动,打量几眼投影,便不再耽搁,提刀朝怪物走去。

    经过一番试验后,张风发现游戏当真和现实没有什么区别。

    拿刀砍在怪物身上,通过游戏衣的感觉和操纵杆的反震力,感觉就跟现实里一模一样,玩家在游戏里拿根棍子打树枝,那么跟玩家在现实里打树枝是一样的感觉,微微地反震力,武器的呼啸声,树枝折断的声音等等。

    再比如走路的时候,前面有块石头,玩家如果不迈过去,就会被绊到,而且通过游戏衣传过来的感觉就好像是“壳”里,突然多了一块隐形的石头,让玩家绊了一下,导致在游戏仓里的玩家不小心的话照样能够摔倒。

    而且游戏中各种声音也模拟的惟妙惟肖,像昆虫的叫声,风的呜咽声等,再加上花草的清香,泥土的柔软,它完全将游戏现实化了,就好比进入游戏就进入了另一个世界一样!

    如果武器掉落的话,只有让游戏里的刀把和操纵杆在重合,也就是在游戏里重合,玩家才能捡起武器,重合范围大概30厘米,只要相差不到30厘米都可以捡起武器。否则,别看掉落的操纵杆就在玩家面前,但它就像长在“壳”里一般,无论用多大的力气都拿不起来。

    砍了一会儿食人花,张风觉得太没意思,“该试一试厉害点儿的怪物了!请为我设计优秀级的怪物!”

    “玩家称号不足,为了玩家心理健康着想不能开启!”

    “称号?什么玩意?”张风很疑惑,不知道这是什么意思。

    “游戏开启后,会设有评价称号系统,由低到高

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