第二章 下一站首尔 (第2/3页)
那么对于国内的这些私服来说,其都是不合法的存在。那么,也就是说,自己只要控制住了官服,将其的开发权以及代理权,或者说将关于ro所有的一切,都买断下来的话,那么便没问题了吧?这样的话,那么对于国内的这些私服,自己便能以官方合作的方式,让这些私服也加入进来进行联合经营了。
既然理清了思路,大雄便开始查询起开发出ro的韩国网游公司gravity的资料起来,gravity成立于2000年,第二年,发布了仙境传说,然后以此而一炮打响,并在2005年在纳斯达克上市,成为韩国国内第一家在纳斯达克成功上市的网游公司,但随后,由于公司上层决策的失误,会长金正律在同年,把公司卖给了一家rì本的游戏公司,从此便一蹶不振,随之而来的便是纳斯达克的下市以及紧接着的裁员风波。
在这么多的外部因素影响下,直到2010年的8月,ro2才得以面世进行封测,而接下来,又因为各种问题,拖拖扯扯下,直到2012年,才最终进入公测,也因为如此,原本将其做为公司最后起死回生法宝的ro2,公测之后成绩非常的不理想,在其扯皮的这2年里,大多数原本冲着ro的名头而期待着的玩家,因为这长达2年的等待,纷纷失去了热情而转投其它游戏而去,毕竟,这已经不是10年前网络游戏少之又少的年代,对于玩家来说,可以选择的游戏太多了,又何苦死死守候一款看起来问题多多的游戏呢?
看完关于gravity公司的介绍,大雄心中一喜,似乎又是一个问题多多的公司啊,这种公司好啊,一看就知道很缺钱,自己此时跑去扔一笔钱去收购对于其来说已经成为鸡肋的一款老游戏,估计应该可以轻松拿下,甚至可以狠狠的和对方砍一下价才对,对于大雄来说,从来不会因为丁叮当看起来似乎就是动画里那个无所不能的叮当所以就认为对方真的可以无限的造钱给自己话这样的念头,其骨子里的宅男本xìng决定了其即使再怎么有钱,也依旧不会乱花一分钱。
做出这样的决定之后,接下来便是去丁叮当那里申请资金和代理权限了,这些以自己和对方的关系,自然不成问题,在把这些官面的文章做好之后,大雄便开始考虑跟随自己出发的人选了。
其实也没啥可考虑的,自己
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