第八十一章 游戏里的第八天 (第3/3页)
何大叔设计的这个系统太过接近真实,而且也没有太多的bug供玩家们所利用,面对npc这种不怕死的集团冲锋,除了用人命来填的话,也的确找不出其它的方法。
最终,这场做为给予第一名帮派奖励的魔教特有副本六大派围攻光明顶战役,以魔教玩家们完败全灭而终结。
如果说这场战役的失败,归于之前魔教的玩家们没能形成统一的指挥,没能在战斗开始后就立马进入状态的话,那么对于事实上已经成为该次封测第一人的快如风来说,其去挑战少林寺的金刚伏魔圈,却是一场毫无悬念,强弱悬殊的被虐战,被三个老和尚围在中间,三下五除二的轻松干掉。
对此,论坛上一片哗然,大家纷纷发帖,说副本的难度太大,应该降低,但对于当事人的魔教玩家们,以及快如风来说,却奇怪的一致保持了沉默,对于魔教玩家们来说,保持沉默还好说,毕竟的确太丢脸了,完完全全就是玩家们自己的问题,但对于已经成为新一代偶像的快如风在被npc如此轻松的完虐之后,居然一点反应都没有,这让许多玩家们纷纷替其表示不解。
无论如何,随着第八天的结束,这场为期八天的封测,也终于落下了帷幕,对于玩家来说,就是等待着下一次内测的时间表,对于已经玩过一次,掌握了许多经验的玩家来说,这种类型的游戏,玩第二次就像重生一样,会有着非常非常大的优势,也因此有了更多更大的期待。
对于官方的大雄,大叔以及丁叮当来说,接下来就是要为下一次的内测,定下时间表以及在内测前一系列的改进,包括对隐藏剧情的一系列改进,比如说像古墓派和峨嵋派以及移花宫这三个隐藏剧情已经被揭开的门派,就会对其隐藏剧情进行改版,使其继续能够保持唯一xìng,即一个门派里最多只有一个玩家可以参与到这个隐藏剧情中,毕竟如果大家都能做的话,那么就不叫隐藏剧情了。
此外,还要进行一些各大门派的技能调整,一些觉得太变态的技能会削弱,一些在实战中显得比较鸡肋的技能要加强,此外,为了平衡开启隐藏剧情后的玩家实力大大超越普通玩家这一现象,在下次内测时,也会在大地图中,开启更多针对普通玩家的奇遇型的剧情和任务,让类似于少林,峨眉,锦衣卫,丐帮这几个走正派路线,练功四平八稳的帮派也能通过遇到这种奇遇而实现短时间内大幅提升自身实力,从而让游戏显得更公平,而不是一味的变成大家都想去找隐藏剧情的状况。