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第四十八章 各自的精彩 (第1/3页)
() 推门进去,看见吴昭也在打擂台,只是峨嵋派的擂台不像古墓派的是玩家间的对决,而是玩家和机关人的对决,这里不同于打野怪,玩家只能自动,在这里,玩家是可以cāo控的。
这个测试总共有4关,第一关1个机关人,第二关2个,以此递增,出线的最低标准是2关,如果通过2关的人数超过一半,则剩下的淘汰名单从挑战第3关失败的人数中,抽取成绩最差的补足。由此也可以想象,每一关的难度都是成几何级数般的上涨,而吴昭此时正在进行的,就是最后一关的测试,只见4个机关人从4个方向向着zhōng yāng的吴昭碾压了过来。
如果按照大雄的思路的话,以一敌四,最好的办法就是各个击破,但即使如此,最多也就只能先解决一角,但看四个机关人一致的动作,最后,仍然免不了被三个机关人所围殴,以目前玩家的实力来说,一对一单挑机关人的话可能都得不见三分一到一半的血,这明显是条死路,看来只有寻找另外的办法了。
却只见游戏里的吴昭,手持青峰剑,屹立在场中纹丝不动,任凭四个机关人越靠越近然后眼看就要把自己围死了,吴昭却对着下方位置的机关人挪动了一步,然后用出了一招类似乾坤大挪移的招法,然后就见吴昭和下面的那个机关人的位置就这么掉转了过来,吴昭跑到下面去了,而机关人则代替了吴昭原来的位置,接下来,在挨了被自己耍了一把的机关人一棍之后,此时四个机关人和吴昭,形成了一个t字,吴昭则在最下面那个位置。
然后最神奇的一幕出现了,上面的三个机关人不动了,然后就是吴昭和下面的机关人单挑的局面,这应该是利用了npc的移动原理卡位了吧!在这个游戏里,npc是可以打斜移动的,如果打横打竖算一格的话,那么打斜就算一格半,按照npc贴近敌人会采取最近路线的算法,那么此时上面的三个机关人要靠近吴昭,最近的那个点,刚好被一个机关人给堵住了,所以就成了上面三个机关人在看戏的场面了。
但即便是靠卡身位形成了目前的局面,依旧没有任何改变,即使是四个机关人轮流排着队和你进行单挑游戏,你也杀不掉四个机关人。但在接下来吴昭的一招用出来之后,大雄就知道胜负已定了,峨眉九阳功啊,倚天里灭绝的镇派武功啊,传说中的地
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