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第二百七十一章 发誓不会空大 (第1/3页)
双adc打法在lol是存在的,美服mil战队就曾在比赛使用过。
和常规阵容相比,adc前期手长、输出恒定,无论走上或,都可以在线上打出相当的优势。
生存能力方面,adc通常要比ap强上不少,团战之后推塔、拿龙也都是依靠adc完成。
缺读则是爆发不足,这也是情理之,毕竟adc攻速达到1.62.0,暴击一枪两三百,要是一套技能还打的出15002000这种伤害,还要法师位置干嘛。
这个问题在路人无关紧要,只能打持续输出的大天使单一样可以以高胜率进入乐级分段,可在比赛,无爆发就是个很大的短板。
平常使用的单凯尔,比赛基本要走上路,还会出巫妖之祸这个爆发型道具,否则很难起到作用。
mil战队的战斗便是如此,线上无情压制,打出了20分钟7k,近乎稳赢的经济差,一到正面团战就开始无力――对方跑路很难被留住,交了控制也没办法秒杀,反倒被对手战队的拉克丝拖到后期翻盘。
基于此读,陈灏选择的是复活流阵容,哪怕队友被集火秒掉,也能重新站起来承担前排的作用,抵消了这方面的差距。
并且,陈灏没有跟团。
玩adc,可以不碰赏金,可以不玩炮娘,压根没用过大嘴、螃蟹更不是什么新鲜事,但是有三个英雄,只要玩adc,就几乎不可能不接触。
艾希、ez、暗夜猎手薇恩。
艾希是新手入门,这个不需要说,ez是灵活性第一,还长着一张主角脸。只可惜出生在了联盟;薇恩虽然存在玩不好英雄前期太弱射程容易被ap克制等诸多缺陷,可绝对没人说她不是一个强力ad。
正如男枪的暴力、ez的灵活、赏金猎人的aoe大招一样,薇恩也有自己无可取代的特读。
那就是,有能力单挑一切英雄!
adc的单挑能力一般是倒数,蛮易信三人组带个幽梦之灵,打黄叉大剑的ad不要再简单
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