第三百四十一章 盗贼与粮仓 (第2/3页)
标准准备之后,十万大军才可出发上战场。
因此,军队作战就要求速胜,如果拖的很久则军队必然疲惫,挫失锐气。一旦攻城,则兵力将耗尽,长期在外作战还必然导致国家财用不足。如果军队因久战疲惫不堪,锐气受挫,军事实力耗尽,国内物资枯竭,其他敌人必定趁火打劫。这样,即使足智多谋之士也无良策来挽救危亡了。所以,在实际作战中,只听说将领缺少高招难以速胜,却没有见过指挥高明巧于持久作战的。战争旷rì持久而有利于国家的事,从来没有过。所以,不能详尽地了解用兵的害处,就不能全面地了解用兵的益处。
善于用兵的人,不用再次征集兵员,不用多次运送军粮。武器装备由国内供应,从敌人那里设法夺取粮食,这样军队的粮草就可以充足了。国家之所以因作战而贫困,是由于军队远征,不得不进行长途运输。长途运输必然导致百姓贫穷。驻军附近处物价必然飞涨,物价飞涨,必然导致物资枯竭,物财枯竭,赋税和劳役必然加重。
在战场上,军力耗尽,在国内财源枯竭,百姓私家财产损耗十分之七。公家的财产,由于车辆破损,马匹疲惫,盔甲、弓箭、矛戟、盾牌、牛车的损失,而耗去十分之六。所以明智的将军,一定要在敌国解决粮草,从敌国搞到一钟的粮食,就相当于从本国启运时的二十钟,在当地取得饲料一石,相当于从本国启运时的二十石。所以,要使士兵拼死杀敌,就必须怒之,激励之。
要使士兵勇于夺取敌方的军需物资,就必须以缴获的财物作奖赏。所以,在车战中,抢夺十辆车以上的,就奖赏最先抢得战车的。而夺得的战车,要立即换上我方的旗帜,把抢得的战车编入我方车队。要善待俘虏,使他们有归顺之心。这就是战胜敌人而使自己越发强大的方法。所以,作战最重要、最有利的是速胜,最不宜的是旷rì持久。真正懂得用兵之道、深知用兵利害的将帅,掌握着民众的的生死,主宰着国家的安危。
刚刚的那局模拟对战中,阿袖的防御塔阵地已经形成,如果陷入持久战的话,对于我来说是极其不利的,我方的基地建筑会被阿袖后方赶来的投石车慢慢蚕食,我基地内的苦工会被她双召唤英雄的召唤物严重sāo扰到。所以在这种消耗的局面中,我必须做到速胜。就如同上面兵法中所说一样,能够争取速胜的局面一定要争取,如果一天内能够彻底击败敌人,就不能够拖到第二天。原因在于,拖到第二天的话,我军又要消耗一天的钱粮,同时敌人可能在第二天出奇制胜,让我方对战局失去控制。”
刀所说的速胜,是现实战斗中战争的不二法则,即使是在模拟对战之中,所有的钱粮,器械的耗费都是虚拟的,同样也要求速胜,快速结束战斗之后,能够将一切不确定因素都消除于无形之中。
“刀大人,那在模拟对战中怎么做到因粮于敌呢?”流袖问道。
“在模拟对战中,我们兽人的士兵中有一个技能叫做
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