故事背景 (第3/3页)
,可以说只有想不到的,没有做不到的。
四、为了避免出现超越一切的力量存在,干预游戏自然发展,不设人工gm。因为人物一旦建立就无法删除,所以在初建人物的地方有人工gm提供咨询服务,不过无惩罚奖励权限,只提供游戏咨询服务以及收集玩家意见等等。开始运行后,除非出现重大的bug或故障,否则官方不对游戏进行任何人为改动调整,以示公平,游戏由”盘古”主机不断自行调整更新,玩家如在游戏中发现bug可向呼叫系统主机,由主机自行判断调整。
五、超过10级的玩家被怪或被玩家杀死的话会掉当前等级升级所需经验的20%,未超过10级的则直接掉回0级初学者。玩家如果主动杀人的话,三天内全身都是红sè的,杀的越多颜sè越深,系统将发布赏金公告,干掉杀人者的可以领取一定的金钱奖励。系统还将派出捕快npc,追捕杀人者。被赏金猎人或npc杀死,将会掉当前等级升级所需经验的50%,死后复活在牢里,杀一人关一天。
六、每个玩家的起点都是一样的,只要通过努力,人人都有机会实现自己的梦想。因为在游戏中人物具有唯一xìng和不可逆xìng,且每个npc有着很高的智能,请玩家不要抱着游戏心态,慎重言行。
游戏一经推出,其轰动效应不亚于一场革命,很快便以压倒xìng的优势取代了市面上的其他网络游戏,成为人们生活中必不可少的一部分。用一位学者的话说,“《第二空间》的出现,对现今的人类来说,比发现一颗可移民的行星意义还要重大。”
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