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第九章 随机任务的倾向概率?

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    第九章 随机任务的倾向概率? (第2/3页)

的那几只怪物。“你刚才的跳跃路径完全是冲着面前的怪物蹦过去的,那种方法早就被之前的补丁给破解了,如果想要顺利跳过去的话,你看……”

    说着卓林海就附在杨子平的身上,在复活角色后,操纵着莫名之仙再次蹦进了怪物群当中,这次,卓林海控制杨子平的视线落在了临近自己行进路线上的前一只怪物,而并非杨子平操作时看的和自己平行的那只怪物。

    “虽然你的方法能够准确判定当前怪物的行走路线和仇恨范围,不过紧接着的那只怪物很容易就会被吸引过来,并且系统设定的AI的巡视路线都是有规则的,每两个同样怪物之间都会产生一个均匀分布,然后……”卓林海仍然利用着杨子平的嘴滔滔不绝地说着,虽然杨子平在后面就都没有听懂。

    “总而言之,现在的Z字跳不可以切到侧面视角了,记住了吗?”最后一句话说完,卓林海就从杨子平的身体里撤了出来。

    “哦,原来是这样啊,我说怎么一直都跳不出去呢。”表示恍然大悟的杨子平随即就操纵着莫名之仙在野区的怪物群当中用Z字跳移动,然后找出**的怪物释放攻击。

    因为《核心战纪》的战斗体制并没有限制操作者的手动控制,也就是说,越精细的操作,往往能够挽回装备或者技能等级上的差距。

    这样一来,越级杀怪也就成为了可能。

    杨子平和卓林海都同时想到了这样一个快速升级的方法,莫名之仙的视角也就跟着调转去了更加高等级的区域进行刷怪升级。

    然而每一款网络游戏都是拥有任务系统的,《核心战纪》的任务系统也不例外,但不是类似流程攻略类的刷刷刷任务,而是随机出现在玩家周边的随机事件,除了必须要通过接收和反馈来完成的主线、支线的剧情任务,很多随机事件也会给予玩家大量的经验和金钱奖励。

    越级杀怪的区域名为混乱之森,不仅仅会刷出会使用魔法的精灵类别的怪物,甚至还会有盗贼或者偷猎者组织类别的怪物出现,当然,丛林当中不可或缺的飞禽走兽也有。

    可以说,混乱之森是莫名之仙所在的等级阶段当中允许跨级别刷怪的难度最高收益最大的区域。

    “看来我们想到一块去了哈。”卓林海开始有些欣赏眼前这个看起来很菜,但实际上只不过是以前的游戏经验和现在的游戏进度有不少出入的高玩罢了,就这么一个美妙的误会,昨天自己还把人家当成了隔了两年什么都不会玩的菜鸟。

    正当卓林海一边对杨子平的水平抱有幻想一边打算跟这位大龄青年道歉的时候,杨子平停下了操作:“现在这游戏怎么没有任务了?从刚才开始就……”

    “现在的任务系统除了主线和个别支线任务,其他的任务或多或少都转换成随机事件了吧。你看,大地图上不是有很多会突然出现的标示么,那些就是随机任务的任务地点了,所有任务都是即时触发然后结束后可能会要求你交接

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