第三十六章 组队BUG(2) (第3/3页)
候,许星上厕所就把号放到一边,咱们两个人走到前面多打了两只怪还记得吗?”
“记得啊。”董小宁点头说道。
“那次咱们经验得的比三个人在一起得的经验多吧。”陈天宇又接着问道。
“恩。是啊。”
“我问这个就是想先证明一点,即使组了队,人物不在一起,就是说距离远到一定范围了就分不到经验了。而经验由其他队员分配,没错吧。”陈天宇看两个人没有异议就接着对董小宁说道:“既然没问题,那现在队里就1个你和10个我,你又离我很远,所以并不是你说的每一个怪物的经验会看组里有多少个名字,再按照比例摊派到全组11个队员身上。就比如说如果组里只有1个你1个我的话,你站在安全区,我现在这里打一只羊也会是35经验,你1点经验都得不到。所以经验并不是按照组里有多少个名字来算经验的。”说完就不说话了,静静的看着两个人。
“恩,这一点我听明白了,你的意思就是比如说一只怪经验1个人打是22,两个人在一起打每个人分20的经验,三个人在一起打平均每个人分18经验,以此类推,如果10个人打平均每个人分到4经验,11个人就是每个人只能分到2经验。但是如果也是11个人组队,有一个人不在这里,只有10个人在这里就是每个人都能分到4经验。但是也只是每个人4经验啊,也不可能跟你一样每个人都分22的经验吧?”董小宁问道。
“恩,既然排除了系统是按照组里有多少人名来分摊经验,那就该来想一下了。比如说我是a,你是b,星星是c。abc一起组队,保证队伍里一直是三个人的情况下,a自己打怪的时候是分30的经验,a和b一起打怪各得20经验,abc三个人一起打怪的话各得10的经验值。这说明什么?每个玩家都在数据里是一串代码,abc这三个代码都在一起打怪的话,一直30满经验的怪就分给三个代码每个人10的经验,ab这两个代码在一起,c这个代码不在附近,虽然一起组着队,但是30的经验也只分给a和b这两个代码一人20的经验,对吧?”陈天宇问了一句接着说道:“即使是用bug组上10个a,系统也找不到b和c,或者别的人的代码,只能给a满经验。但是组里有10个a,所以10个a都能得到经验,而且都是满经验。”陈天宇分析道。
“恩,天宇说的好像更有道理一点。”许星说道。
“是啊,刚才是我太惯xìng思维了,一想是组队就想起来经验要按照每一个怪物的经验按等级比例摊派到组员的身上。天宇这么一说我就明白了。”董小宁也说道。
“呵呵,好了,别讨论这个问题了,即使咱们讨论半天得不出结果经验也在这里摆着呢,还是赶快练级去吧。”陈天宇笑着说道。
他喜欢董小宁这样,不管干什么事情,都自己去思考,不明白不赞同的就提出疑问,直到搞明白为止。
(最后声明一下下,确实是10倍经验,原来在官方用过。记得清清楚楚。最恶心的一点是,打着打着怪就会掉线,反正那时候一直认为是被gm踢下去的.)