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第五章 虚拟网络技术

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    第五章 虚拟网络技术 (第2/3页)

,足不出户就能让人享受到如同在教室中一样的上课感受,还能节省出门赶路的时间跟车费;应用了脑电波模拟技术的虚拟头盔更是能令瘫痪的病人享受到双脚站立、脚踏实地的感觉;最令人着迷的还是受到网络小说影响而出现的虚拟网络游戏,动听的背景音乐、绚丽精美的画面、身临其境的脑波操作,美帝国的暴风雪更是在才一推出第一款网络虚拟游戏后就在社会上引起了强烈的反响,不仅在全世界范围内吸引了近亿的玩家,更是赚得盆满钵满,在创下了三千万玩家同时在线的壮举后,更是创下了单季度近五百亿美刀的净收入,一举震惊全世界!

    有了美帝国的带头作用,其他各拥有成熟虚拟网络技术的国家不再犹豫,纷纷向国内的企业授权了相关的一些技术,其中应用最广的自然当要数娱乐类的虚拟游戏的开发!仿佛一夜之间的,人类的社会迈入了更加丰富多彩的虚拟网络世界!

    当然,这一切的一切都只是在‘神脉’的出现之前!

    未来的‘神脉’究竟火到了神脉地步?就算是卫风这个重生者也只能在摇头感慨良久后给出一个凭借--‘深深影响并推动一个世界的发展!’是的,这话绝无半点夸张!

    ‘神脉’究竟是哪个国家或者超级公司开发研制的,就算是在未来,‘神脉’已经运用了几十年以后依旧没有任何人能说得清!

    它最早出现在共和国境内,却没有任何的官方背景,甚至是连国家都没有任何有关它的资料,至于卫风为什么会知道这些,我们下面再交代!‘神脉’才一出现没多久,就以一个保卫森严的皮包公司---‘圣龙工业’为辐射点,向整个共和国境内任何一个网络通行的地方发放申请个人代理的牌照,并派出专员同申请者协商,待到协商完成后,才会按照申请人所支付的押金,发运价值昂贵的‘神脉’专用游戏配件。

    据后世的一些数据专家几十年的研究作出的书面报告,在大事件爆发之前,由于价格太过昂贵,整个共和国境内市面上流通的‘神脉’专用配件并没有多少,其中最低档次规格的

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