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十八,跨时代网游 (第1/3页)
十八,跨时代网游
外星生物随时可能入侵,届时,由于双方武器质量相差悬殊,跟清zhèng fǔ用骑兵对付洋人的热火器下场不会有多大差别,人类现有的武装力量很可能根本不堪一击,那就需要新型武器,比如机甲等,但是,物质可以从系统兑换,cāo纵的人手从何而来?未来战争与传统的战争的理念战略战术完全不同,新颖军队不可能一夜之间产生,而游戏,就可以事先培养这种人才,往往一个这样的人才,在未来的战争中抵得上一个师甚至一个集团军。
另外,现在常亮想直接培养这种人才,不但财力不够,国家也不会允许,而且也很少有人会参加,但是,以游戏的形式,培养出各方面人才那就不会招致异议,而且,可以挖掘社会潜力,并不以现有军人为主力,到时候只需稍稍培训即可熟练cāo纵高科技武器,这就等于变相大大提升了地球的战争潜力,一举多得。
至于其他好处,如增加就业率,减少污染,增加工作学习效率,开阔眼界,社会安定等等,就不胜枚举了。
不过,常亮与星门如此打算,但他手下的团队不知道啊,所以,一经提出,立马引起一片质疑声。
“你说要搞网游,而且还是游戏币与现实货币兑换的网游,这不是科幻小说吧?”龚研究虽然已经看过不少常亮的先进科技,但还是不能相信:“这个可不是开玩笑的,搞不好,我们赚来的钱全部砸进去都不够!”
“是啊,到目前为止,没有一个游戏币与现实币挂钩的网游能成功的,亮子,你可要谨慎,这可是烧钱的玩意。”就连成天除了泡妞就是游戏的白狼也不看好。其余的人也都纷纷表示怀疑。
传统网游,根本不可能将游戏币与现实币挂钩,理由很简单,没有起码基础,网游就是一个纯消费的玩意,它本身不像实体经济那样,有产出的,它的钱无法凭空产生,所以,虽然一些有名的游戏刚开始时,会有一些专业游戏公会,职业玩家什么的,投入一定数量的金钱,为的是占据制高点,从游戏获取更多的利益,但是,这种模式是有局限的,一旦游戏达到顶峰,装备之类东西没有销路后,物价就会崩溃,最后除了捞一票走人的之外,其余人纸上富贵终究要破产,这是传统网游的必然道路,不可能有例外。
不过,尽管这样,这个只是玩家与玩家之间的事情,与游戏公司无关,即便游戏公司高价卖了装备,也不可能高价回收,现在,常亮要将游戏币与现实币挂钩,那就只有一个结果,最后所有玩家都将游戏币、装备等卖给游戏公司,游戏公司除了破产外别无选择。所以,大家质疑是有道理的,这种模式,难的不是开始,而是收场,所以纷纷提出这个无法绕过去的坎来试图打消常亮的念头。
常亮微微一笑道:“大家说的都有道理,传统网游也有搞游戏币与现实币挂钩,但是,却没有解决资金来源问题
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