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十四 (第1/2页)
实在对不起大家,这些天心情不好,码字没有感觉。
于葬笑的战斗说不上激烈,其中的凶险却不是以前的那些所能比拟的,近身之后,葬笑一直只是使用基本剑势中的直刺和横扫牵制我,使我不能过份接近,同时又小心的保持着我们之间的距离,不让我有释放魔法的安全距离,说实话,这样的对手最头疼,我要是使用剑士技能,他后退一步就可以避开,消耗我的蓝,我退后使用魔法,他就会跟进,用刺杀打断我的魔法,(武道家的刺杀略弱于刺客刺杀,刺客满级刺杀为6倍,武道家4倍,由于本生攻击力的差别,实际伤害差不多,不过刺客成功率较高,另对方使用技能时刺杀成功率100%)说实话,要是冬天或者剑魔对葬笑是很轻松的,葬笑的这一个战术最怕对方的敏捷过份高于他,那他就会被反制,可惜敏捷是我的弱项,我要突入攻击范围会很困难,没办法,耗吧。
话分两头,单表一边,其实葬笑现在也很头疼,这个战术原本是针对底敏近战职业的,可是老大除了能近战,远攻也很不弱,既要防止我接近,又怕距离拉得太远,要是拉得过远,老大不用别的魔法,减速和麻痹两种效果的冰箭就足够我消受了,要是过近,老大对贴身的近战把握却又远好过我,计算了一下近身的攻防数据,我没有多大优势,老大获胜的概率大于我,唉~!既要注意拉开距离,又要注意跟进,这样下去迟早要失误。
擂台上,两人就着样耗着,可是不同于其他的消耗战,两人的药水几乎不见减少,说实话,葬笑的直刺和横扫配合得很到位,更进也很即时,可是葬笑毕竟不是神,失误迟早要发生的,如果被我突进
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