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第三十三章 把祭祀进行到底!

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    第三十三章 把祭祀进行到底! (第2/3页)

好了。”前面的战士一边喝药一边开解道。

    “恩,我们以后注意一下,看看有没有祭祀愿意和我们组队,如果有,让他当老大也行。删号重练就不要了。玩游戏嘛,就是为了开心,不开心还玩他干嘛?”法师顿了一下,“不过,祭祀可太难找了!”

    听到他们的对话,我突然觉得,这些话似乎是专门说给我听的一样。虽然游戏大家都不愿意练祭祀,讨厌这样一个没有攻击技能的职业,但却直接造成了游戏祭祀数量稀少的情况,导致了玩家队伍的职业失衡。要知道,游戏的每个职业都是有自己作用的,都是一个团队不可缺少的,一旦缺少了某一职业,虽然在玩家数量较少的队伍不会产生致命的影响,但是却也不很方便,就像眼前这三个人一样,没人愿意牺牲,导致了三个十级以上的玩家被这群野猪打的连还手的力量都没有。

    而这种情况在大型的组织,我相信表现的会更明显!尤其是在游戏的后期,等到游戏开放了帮派战、国战以后,祭祀的作用将会大大的增加,那时候数量稀少的祭祀将会成为帮派的间争夺的焦点。一个好的祭祀,在后期可不仅仅是加加生命那么简单,加防,加攻,挽救队友生命这些可都是非常有用的。一个祭祀数量众多的帮派绝对会让帮派成员有更强烈的安全感,因为他们不用担心生命,不用担心攻击,不用担心防御,因为有人会替他们搞定这些。

    想到这里,我突然对删号重练的决定产生了动摇。或许,我坚持练下去也是个不错的选择?而且,我不像其他的祭祀那样,没有攻击力,我可是一个BT的战士型祭祀,杀杀小怪还是可以的!这样无疑会提高我的安全,也增加了我游戏的乐趣。想象一下,两组人在PK的时候,都是尽量先干掉对方的祭祀,而处在重重保护的祭祀却是最脆弱的,这时候,当一队人付出了绝大的牺牲终于接近了对方的祭祀以后,却突然发现,这个祭祀拥有着不下与战士的攻击力时是多么的好玩?

    或许,真的应该继续练下去?好,先练下去再说!

    下了决定以后,心里轻松了许多,心情好了许多。不用重练,我的那几个技能也不用失去,专家级的铁匠还可以保留,还可以去接一个新的任务,哈哈,这世界怎么突然变的这么美好?哎,

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