第二章 梦想1 (第2/3页)
时候谁还会理会他们的叫嚣呢?技术实实在在的摆在那里,人家国怎么会剽窃你的?你剽窃了人家的还差不多!
紧接着,国政府再次做出决定,允许其他国家的网络系统同国架设的虚拟现实网络对接,共同打造覆盖全球的虚拟现实网络系统。
国政府的这个决定受到了全世界人民的欢迎,各国政府纷纷对国的这种无私的做法表示赞赏,国的国际地位日益提升。
与此同时,美国政府也在加紧努力,开始倾尽全力进行虚拟技术的研究,五年后,也就是2020年,美国政府向全世界宣布,美国政府的虚拟现实技术取得了长足的进步,虚拟程度达到了国政府向社会开放的50%,并且准备用这种技术开始架设属于美国的虚拟现实网络。
就在全世界以为美国将会打破国在虚拟现实技术上的垄断,并且成为国的强力竞争对手的时候,国政府宣布,国政府再次在虚拟现实技术上取得重大突破,向全世界推出一款完全由国人自己设计的属于全世界的网络游戏《》,虚拟程度70%,虚拟时间与现实时间的比例为2:1。首先会在国进行公测,公测结束后正式向全世界开放。
这个消息就像一颗核弹一样被扔进了全世界人民的心里,尤其是美国,美国人民痛苦的发现,在虚拟现实这一代表着人类最尖端技术的领域里,他们彻底的败在了国的手里,虚拟时间控制技术,这一虚拟现实技术领域最最尖端的技术已经被国掌握,美国没有机会了。
在这样的一个环境下,《》姗姗向我们走来,就在《》内测结束的那天,国政府再次宣布,《》将在公测开始的时候正式开通游戏虚拟货币与现实货币兑换业务,该业务将会由《》游戏的运营商,国寰宇游戏公司承担,并且由国人民银行进行监督。
已经习惯了国带给世界的
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