第962章 (第2/3页)
可走。”吴天说道。“第一,努力开发咱们自己的精品网游,投入更多的资金,培养更好的人才,潜下心制作精品,这样才能和国外的大制作抗衡。第二点,就是降低游戏制作的投入。尽可能在很短的时间内,用很少的资金制作出游戏,哪怕这款游戏的寿命极其有限,也完全可以在短时间内收成本,并创造盈利。”
“啊?这不是自相矛盾吗?”贾亮疑惑的问道。
“呵呵,其实一点都不矛盾,”丁三石笑道,“我想天少的意思是,同时制作高端游戏,用来和对方正面抗衡,另外还要制作快餐游戏,用来分流用户,这样双管齐下,国外的大型游戏公司就没办法再继续壮大了,也就等于给了我们自己发展的机会。”
吴天笑着颔首。
“制作精品可以理解,就是多投入人力财力,相信会有成果的,可制作低沉本游戏,难度可不小啊”焦鹏举说道。
这是事实,现阶段由于国内游戏公司的实力问题,想要制作一款游戏,造价可相当不低。要知道制作一款网游,首先需要网络引擎,来进行客户端和服务端的通信,另外还需要动画渲染引擎,来制作游戏本身,这两点是最根本的要素,可国内游戏公司,却需要向国外购买版权,只这一个版权就价值不菲!
所以,制作一款网游的成本相当高,与其这样费力不讨好,还不如去代理一款国外的产品呢。这也就更大程度上导致了国内游戏产业发展缓慢,前景堪忧。
“呵呵,其实想要制作廉价网游,也不是没有办法的。”吴天微笑着说道。
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吴天记忆中,对于游戏界的发展历程,可是有着很清晰的印象的,如果说零九年网游界最大的动向,就是网页游戏的兴起。
网页游戏,又称eb游戏,无端网游,简称页游。是基于eb浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,只要有浏览器就可以直接开始。使用极其方便。
而网页游戏最大的特点,就是无需客户端,网络信息交互,全部由浏览器完成,这就节省了游戏引擎的巨额费用,同时网页游戏使用的都是简单的2d画面,渲染引擎也不需要花费昂贵的代价。制作简单,自然开发费用就低了!
在这种情况下。开发一款全新的网页游戏,所需要的花费甚至仅仅只有普通客户端网游的几十分之一,到后期甚至只需要几个开发人员几天时间就能将一款页游模板开发出一款“新”游戏来。
这种情况,少不了有其短处,那就是游戏的客户粘度薄弱,往往一款游戏甚至吸引不了客户晚上几天就会被抛弃,一款游戏甚至生存不论几个月就终结了。
可这种游戏开发的成本实在太低廉了,有时候游戏只用上线几天,就把成本收来了。谁还在乎他的寿命仅仅只有几个月,大不了再重新开发一个就行了嘛。
“网页游戏的优势除去开发成本低之外,还有一点就是方便。”吴天把自己的提议详细讲解着,“一款网页游戏,甚至能也压缩到仅有几十兆大小,每次网页加载的内容更是
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