第二十七章 蔷薇城堡 (第2/3页)
的魅力值就会成为负值,这样一来大部分的任务就与自己无缘了,还有就是不喜欢新造型,并不是每个玩家都有猎奇的心,谁会没事顶着一个蜥蜴脑袋全身长满了鳞片。
而巨人类则并不是一刀切,而是按照巨人的族群而进行了细分:
高山巨人原本是初始增加5点力量,每级再增加一点力量,修改后初始+10力量,每级+2力量,并且增加基础防御20点,但是高山巨人裔-30智力-30魅力,一下子减少了六十点,比龙裔还要恐怖,原本想试试四米的身高是个什么样的感觉的星云立刻将这个想法扔到了一边;
冰霜巨人原本是初始为普通攻击增加10点冰霜伤害,每级+2点,改变后初始+15点,每级+4点,能成为冰霜术士不变,身高两米三到两米六,身高并不算太过分,但是冰霜巨人的敏捷-20;
丘陵巨人初始+5体质,每级+1体质,之后是初始+10体质,每级+2体质,身高三米半左右,魅力-20,感知-10;
火焰巨人初始为普通攻击+10点火焰伤害,每级+2点,之后初始+15点,每级+4点,依旧能成为火焰术士,身高两米半左右,魅力-20。
翻来覆去这次的人物转种族必须扣点什么,只是比提夫林好一点:阵营不变。
地价则是由原来的10-500金变成了50-2000金每公顷,城市内地价不变。
关于第三项的改变很明显,野外的人形怪都成了穷鬼,只不过是装备好了点,还有就是出现隐藏宝藏的几率增加,隐藏宝藏也就是星云获得盾牌和魔法书的那样的设定。
调整的物价主要是药水,生命药水由原来的10银降低到了两银,体力药剂也一样降了价,可能是为了照顾只能打工挣钱的玩家吧,不过还有就是铁器的价格却整整提高了一倍,原本一柄长剑也不过是两金币,现在却要四金币,民用铁制物品的价格也在上涨,同时炼金塔中的各种材料的价格也在上涨。
增加的物品其中一种是神殿出售的医疗药剂,分大中小三种瓶,大瓶10金,每瓶恢复300生命,已经是星云八成的生命了,中瓶5金恢复150生命,小瓶2金恢复60点生命,不过这种医疗药剂却是随便喝的,没有副作用,只是比较贵而已。
另外一种是有炼金塔出售的,并不是指一个而是一类,各种各样的法杖,每个20发,价格50金到1000金不等,最高是三阶法术。
养殖和种植则是缩短了种植周期,像是种植的小麦原本是半年也就是六个月才能收一茬,现在修改成了一个月一茬,养殖周期同样缩短了不少,像是养殖羊,原本同样是半年长大,现在也是一个月,而生长周期短的兔子,则是两周就能长大。
商城服务,据他们说这是在测试而已,并不需要充值,但是谁都知道商家打的什么算盘,无非就是用礼券刺激玩家,然后正式运行后可以开商城充值之后再
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