第十六章:超级大奸商与无敌的山寨 (第2/3页)
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《系统提示:玩家qb君是否支付100经验值开启玩家集会。yes/no》
qb才想到兑换功能系统提示马上就响起来,只好郁闷的把接下来的话咽了回去。以他现在仅有的461的经验值,要是将兑换系统和玩家集会都开启的话,剩下的261经验值想也知道买不了什么东西。必须认真考虑后在两者中选择一个,就是不知道兑换系统和玩家集会有什么区别。
这个系统打从一开始就神秘感十足,既没有可爱的新手指导jīng灵,也没有遇到其他玩家。哪怕有人跟他来一句“不错,你是这次来的人里素质最好的一个。”也好啊。
《系统提示:玩家qb君是否支付10经验值兑换‘系统详解(一)’》
“我靠!”
听到系统提示qb下意识就爆了粗口,竟然有(一)那绝对还有(二)、(三)、(四)。以这个系统的尿xìng来判断,(一)需要10经验值,想买(二)的话至少要100经验值甚至是1000经验值。
jiān商啊!彻彻底底的超级jiān商!系统比主神大鸡蛋黑多了。
骂归骂,但东西qb还是必须要买的。心痛的支付10经验值后兑换所谓的‘系统详解(一)’。
伴随着‘叮’的一声,一张纸轻飘飘的落在qb的手中。没错所谓的‘系统详解(一)’不是一本书,只是一张写了几句话的a4纸。
不带这么坑人的啊!
经验值已经花出去了,qb也不指望系统能接受退货。
随遇而安吧,能知道什么算什么好歹比没有强吧。
摊开a4纸,为了要回本qb恶狠狠的盯着a4纸,仿佛不把a4纸看穿誓不罢休。
系统详解(一)
1:本系统就叫做系统,制造者的身份记录在‘系统详解(五)’中欢迎兑换。
2:玩家离开初次任务的剧情世界后有必须决定常驻世界,有以下三种模式可选择‘一、将初次任务的剧情世界作为常驻世界’、‘二、从系统提供的三个选择中(rì常、战斗、超级)选出一个作为常驻世界’、‘三、花费500经验值自行决定常驻世界’
3:常驻世界为玩家任务之余所处的世界,玩家拥有该世界的所有权。无玩家许可其他玩家无法进入。
4:玩家在常驻世界中的身份将由系统随机生成,或支付100经验值自行创造。进入常驻世界的时间段可自行选择(不可早于剧情开始,拥有前传的世界可例外)。
5:常驻世界系统将随机发布任务,玩家可自行选择是否完成,不可向原住民透露系统的存在。
6:玩家决定前往常驻世界时,请默念一声‘我要离开’。玩家前往任务世界同样默念‘我要离开’(战斗状态下不可离开),离开时常驻时间将停止流动。
7:玩家可在常驻世界休息30天,30天后每rì需支付10的当前等级次方经验值。(lv1:10、lv2:10*10、lv3:10*10*10)
8:玩家可将与当前人物等级相同数量(lv1:1件、lv2:2件)的物品(大小、重量不限)放入储物栏。
9:玩家可将不需要的物品向系统出售,或放在玩家集会交换。开启兑换系统和玩家集会均需100经验值。
10:本系统和主神那个大鸡蛋没有关系,绝对不是那个空间山寨货。
大发善心的杀必死:凡是需要花费经验值的均可在非剧情世界提出,代价足够的话本系统就能帮你做。
看完后qb当即喷出一口老血,短短的十一句话可以说只讲明了常驻世界,还有就是这个系统是比圣杯和真理之门牛b多了的万能许愿机。
天哪!想彻底了解这个世界我岂不是还要买‘系统详解(二、三、四、五)’,那要花多少经验值才行?还有第一句话和最后的杀必死算什么啊?明显是第一人称的发言,该死的系统绝对有不低的智能。
唉,世道艰难啊。队伍散了人心不好带啊。
刚刚才立下的雄心壮志,马上就在残酷的现实面前碰壁。这个
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