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【第269章】公测

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    【第269章】公测 (第3/3页)

度日本项目之前,李彦宏就像秦唐表达了的想法,百度日本的必须是一个行业内具有影响力的日本人,而且需要年轻而服用决策能力……经过一番寻找,百度日本公司决定聘请井上俊一。

    在日本搜索引擎市场,y站做了一个网上调查,近六十万人参与了调查,调查结果显示,红旗软件公司开发的lnux桌面操作系统在国内个人桌面操作市场的占有份额为51,而微软公司几款盗版中文桌面操作系统占有份额之和达到45,微软正版软件市场占有率不足0.1,其它公司的桌面操作占有近4的份额。

    通过各方不懈努力,适合在lnux桌面操作系统上使用的应用软件越来越多,国内企业自主开发的大型网游时,都会发布分别适合在lnux桌面操作系统和微软操作系统上平台两种版本的游戏软件,而”思托赛特”在线娱乐公司推出新游戏软件时,都是先推出适合lnux桌面操作系统平台的游戏软件,等过一段,再推出适合微软操作系统的游戏软件。

    ……

    10月初,暴雪娱乐公司在公司官方网站和《魔兽世界》这款游戏官方网站同时发布一条相同的有关《魔兽世界》正式版本运营的消息:

    美国东部,10月23日,中午十二点,《魔兽世界》正式版本在北美开始运营,玩家可以免费申请注册游戏账号试玩。

    10月13日,中国国家队客场挑战科威特队,以0:1的比分战败。

    这是中国国家队在2006年世界杯亚洲区预选赛小组阶段的第五场比赛,同组的科威特队也完成了五场了比赛,两支球队都是四胜一负,积分12分,而中国国家队的净胜球比科威特队多了四个。

    通过电视直播观看了这场比赛后,秦唐心想多了四个净胜球,只要一下场比赛,中国国家队能够主场战胜香港队,净胜球保持两个或两个以上的话,科威特队很难在最后一场比赛中从马拉西亚队身上取得6个净胜球很难。”

    ……

    10月23日正午十二点(美国东部),《魔兽世界》在北美正式上市,发行24个小时后,注册用户达到80万,最高在线人数超过了20万,创造了新的世界纪录。

    过了一个多星期,11月5日,暴雪娱乐公司在公司官方网站和《魔兽世界》这款游戏官方网站发布一条内容相同的消息,这条消息有关两个星期后游戏商业化运营:

    暴雪娱乐公司为了更好地为所有玩家提供一个稳定、公正、舒畅的游戏环境,提高游戏质量,进一步完善客户服务系统,《魔兽世界》将于美国东部11月14日中午十二点,开始正式商业化。

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