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第一百八十七章 特效制作

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    第一百八十七章 特效制作 (第2/3页)

调酒师、宽厚温和的服务生、严厉古板的教师、温柔安静的护士等等,将几十亿人参与的推演缩减到几十万、几万甚至几千个类型进行推演。

    只是每个人都是独一无二的。再说模拟现实中的某个人本身就有误差,再用类型代替那误差就更大了。事实上,推演出来的潘多拉最终剪辑版除了可以做为翟楠实际拍摄的参考,那所谓的“全球票房二十亿美元”其实没多大用,不过是顺带一提罢了。

    有了标杆和参考,那么做的更好自然票房会更坚挺,完成任务的可能xìng会更大。所以翟楠下意识的提高了要求。

    想明白了翟楠自然知道该怎么做。他询问了安琪儿后花四百二十个愿望点兑换了一个2013年左右才会成熟的特效制作技术,流光渲染系统。

    所谓的流光渲染系统类似于无缝连接系统,只不过后者主要解决特效制作中的不协调感,而流光渲染系统则更进一步,主攻细节的修饰。比如一名士兵被炮火击中,半个身子都被炸没了这个镜头。流光渲染的效果就是让伤口更符合真实,看不出人工制造的痕迹。

    翟楠拿出流光渲染这项技术自然引发了公司员工一番惊叹。效果也是极好的。大部分翟楠不满意的镜头用流光渲染系统一修饰,那种淡淡的不协调感就消失了,以翟楠的眼力都看不出一丝细微的破绽。别忘了,翟楠可是鹰般的视力,他都找不到破绽,普通的地球人自然更找不到。

    无缝连接、数字推演、流光渲染,三项分别领先现有特效制作技术三年、四年和七年的技术完美结合的效果不是吹的。那些完成特效制作的镜头用一个词来形容就是栩栩如生。这三项技术也成了霸下图像未来几年的镇山之宝,让好莱坞大大小小的特效公司眼热无比。

    与倾国一样,潘多拉一直保持着曝光度。为了配合宣传计划,翟楠亲手制作了不少只是有几十秒的短片,比如唯美景sè、机甲狂飙、太空舰队等等放到网上供世界人民鉴赏。自然的,这些短片都是已经完成后期制作的特效镜头,不过翟楠通过剪辑拼成一部短片。

    这些短片放到网上立刻引发全球热cháo。看看这些与宛如真实的短片,再看看那些号称顶尖特效的大制作,观众们突然觉得没有了走进电影院的兴趣。短短三天,潘多拉官网的留言就超过百万条。来自世界各个角落的观众用各种语言表达了对潘多拉的赞誉以及期待。

    网名是红龙甲壳的网友的留言最具代表xìng,“很难相信这是电脑做出来的镜头。我怀疑翟先生是一个外星人。他的这些短片不过是他在家乡拍摄的真实镜头罢了。好吧,我知道这不可能。翟,你是一个天才!”

    翟楠那些类似预告片的短片引发全球热议的时候,经过半年的放映,倾国的全球上映也落下了帷幕。倾国的全球票房定格在七点二亿,

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