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第一百五十六章 媒体的反应

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    第一百五十六章 媒体的反应 (第1/3页)

    这部怪异的预告片让很多战神玩家摸不着头脑。不过聪明人也不是没有。他们很快从片中几个主要角sè想到了倾国,又从倾国想到了导演翟楠,再想到战神同样是翟楠的作品,答案呼之yù出。

    显然,翟楠独辟蹊径,没有采用好莱坞大片惯有的宣传手段,而是利用战神这张王牌进行网络宣传。

    这是一种全新的尝试。第一个吃螃蟹的人总会捞到最大的好处。翟楠成功了。被勾起好奇心的战神玩家们也不玩游戏了,纷纷涌入倾国官网和战神官网寻找答案。他们找到了。战神中插入的预告片果然是倾国的正式预告片。

    除了在官网上放出预告片,战神官网和倾国官网都在10月1rì14点战神开服之时放出关于倾国战神联合活动的公告。倾国上映的档期暂时没有确定,因此签到抽奖和电影票换道具没有上线。目前的联合活动只有经验金币奖励是普通副本一点五倍的两个倾国副本。于是玩家们又涌入游戏,呼朋唤友的攻打名为“勇者无惧”和“英雄赞歌”的特殊副本。

    这两个副本难度不大,但是很花时间。比如勇者无惧副本里主线和支线任务加起来超过十个,守城、消灭蛮族巡逻队、侦察敌军大营、联系兰斯的军队等等,与其说是一个副本,倒不如是说是一个时间很短的动作角sè扮演游戏。另一个副本英雄赞歌也是如此。

    玩家们攻打两个副本并不全是冲着丰厚奖励和所谓的倾国装备而去。玩家们被九十秒的预告片勾起了好奇心,如此积极也是为了了解倾国一片的剧情。可惜两个副本的背景都是战争,关于倾国的故事只透露了一鳞半爪,甚至都不如预告片中的多。不过玩家们也不是没有收获。至少他们知道了男主角的名字、两场大战的背景、倾国中的主要城市和民族等等。

    宣传片+副本,翟楠在战神玩家们心中已经留下了深刻的印象。运营一年多,北美的战神玩家已经稳定在五百万,这些人每人都看一次倾国,票房就已经有五千万美元了。他们在推荐给他们的朋友,突破一亿美元不成问题。当然,并不是每一个战神玩家都会走进电影院。但是只要想想翟楠几乎不费吹灰之力就拉到了近亿美元的潜在票房,任何一家电影公司都会嫉妒的。

    借助战神这张王牌,倾国的宣传如火如荼,美国的媒体也是闻风而动。第二天,好莱坞最新一期的报纸纷纷提到倾国。

    【中国小子居然拍完了?】

    这是好莱坞电影人的头条。文中写道,“去年年底,一位来自中国的年轻人挑战奇迹导演维斯坦・威利斯,说是要和威利斯先生的剑侠较量较量。我原以为这是一个年轻人一时激动的胡话。结果呢?那位中国小子居然拿着一亿两千万美元开拍了!而且他居然拍完了!就在昨天,他发布了倾国的预告片!各位,我忍着恶心看完了那部九十秒的预告片。这是我见过的最烂的预告片。片头三十秒粗制滥造的大场面,片中三十秒卖

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