第一章 风起云涌 (第2/3页)
虚拟仿真度达到了可怕的99%也算是物有所值了,当然,因为昂贵的售价,使的大部分人望而生畏了,当然还有售价1oo虚拟仿真度达到1oo%生态游戏仓,不过要在游戏布后一个月才有售,所以现在不考虑,因为国家机器的直接介入,让全世界将在游戏开始后一个现实月推行的货币兑换制度得以安全的保障,可能有些人不理解,推行这种系统的意义不还是盈利吗?其实原理很复杂,涉及到社会学,经济学等多种领域的概念,不过解释起来很容易,你可以想象自己有一块钱,因为种种原因,你并没有把它花掉,而是攒了起来,那么因为你没有花掉这一块钱,就会多出一块钱的物资没有被你消耗掉,这一块钱对你可能只是一组数据,但是它对应的物资却是真实存在的,换句话说,你每攒一块钱,就相当于为世界节省了一块钱的物资,而诛世纪就给了你一个这样的理由。
布会现场人山人海,因为计划生育等措施的有效实施,我国人口增长得到有效的控制,无奈因为人口基数过大,终于在2o55年突破25亿,让这么多人抢这1o个账号,还真是难为大家了,听主持人磨叽了半天对未来的展望,8:3o,主持人宣布账号正式放,瞬间人群就暴动了,大家都拼命的往前挤,主持人不晓得被挤到什么地方去了,我被卡在人群中被带动着向前,有如风雨中浮萍,我亲眼看到阿浩被人绊倒一脚踏在脸上,在我思考是应该默哀几秒然后等明年带两枝白菊花来看他还是去救他的时候,我被人群挤到了售窗口前,“给我来两个最高级的游戏头盔”“对不起,我们规定一人只能购买一个”我心想,阿浩啊,可不是我不帮你,天意啊,当我再次被人群挤出来的时候阿浩已经不见踪影了,无奈我只好先回去了,回去以后登录论坛查找资料,做到有备无患嘛。
诛世纪拥有现实世界1o倍大的版图,拥有顶级天气系统和高虚拟仿真度,并且全服都将没有gm参与,游戏代理以及开公司只参与维护,所有机制规则将有游戏主脑自行调节,其他请各位玩家自行探索。这不废话嘛居然有这么坑爹的游戏介绍论坛上大多都是说游戏账号多么多么紧张的,全世界一共行1oo套,面对全球1oo亿的人口确实是有点紧张了,不过好在我是拿到了一个,对比来说只有百分之一的人拿到了账号,不过因为这1oo账号要197个国家分,所以中国只有两百五十分之一的人得到了帐号,瑞士最多,达到十分之一,再就是知道了游戏将会分为战斗职业玩家和和平职业玩家,毕竟不是每个人都喜欢打打杀杀嘛,但是只知道这两种玩家会有完全不
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