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第一百五十三章 备战

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    第一百五十三章 备战 (第2/3页)

过一次种族战么,我问一名参战的矮人朋友知道的。”

    古手羽入心微微一跳,随后迅速解释道。

    “哦?那正好,你向我们说明一下你了解到的信息吧。”

    凤凰院雪丽闻言点了点头道,心的那一丝疑惑瞬间消失。

    “恩!”

    古手羽入整理了一下脑关于种族战的资料,虽然前一世她并不是精灵王,但是种族战这种活动到了后期几乎是所有玩家必参加的,没吃过猪肉,也有见过猪跑,对于这些种族战的资料她还是记的非常清楚的。

    “一、种族战开始时,系统会自动生成一个副本,里面的地形与外界的一模一样,不过并没有npc及怪物,只有双方玩家。

    二、在双方选定的城池内会出现一个水晶枢纽。

    三、防御方的城池上设有机关和箭塔。

    四、胜利方玩家除了获得丰厚的奖励外,在接下来的24小时内全种族玩家都会享受到属性加成及经验加成。

    五、失败方玩家可以获得较少的奖励,在接下来的24小时内全种族玩家都会受到属性削弱及经验降低。

    、攻方玩家可复活三次,每次复活后要间隔三小时才能再次向守方发动攻击,守方玩家可复活一次。

    七、击杀敌方玩家可获得丰富的经验及荣誉,荣誉可以到种族战npc处兑换装备换材料。

    八、攻击方占领城池后,将可以获得该城市一天的拥有权,届时该城市会刷新许多奖励丰厚的任务。

    、种族战期间无法使用传送阵、回城卷轴等物品。

    十、胜利判定标准

    1、时间结束,攻方仍未攻破守方城池,则守方胜利。

    2、时间结束之前,攻方攻入守方任意一城池,摧毁守方水晶节点,则攻方胜利。

    3、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽

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