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第四节 日行一善

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    第四节 日行一善 (第1/3页)

    任务交完,无忧马上就想去试试新技能。wenxuemi.下陷阱,有点类似经典游戏《暗黑2》的陷阱流刺客,不过,既然不是随便能选的职业,肯定有它的过人之处吧!

    研究所外就有一些10级左右的怪,比如现在无忧准备打的“食肉兔”。这个外星病毒,竟然还能把食草动物变成肉食xìng攻击xìng的怪物……虽然看到这些小白兔小灰兔很不忍心,但无忧依旧放下了陷阱。

    “陷阱装置!”

    “嗖――”一声细微的响声,无忧可以看见草地上放置了一个由rǔ白sè光团构成的隐形陷阱。看来“能量赋予”给予了这个陷阱光属xìng。

    不过……距离貌似不是很对,这陷阱竟然不会对几步外的兔子发动攻击。

    “山不过来,难道我过去还不成吗?嘿嘿!”无忧边想,边走过去,来了一下普通攻击。

    -65!

    10级的1等新手怪,一下普通攻击就下了1/3的血,看来转职了,伤害也高了一截哦!不过,相比其他职业,这个伤害貌似还是不够看的。

    “叽!”兔子急了还咬人呢!红着眼的小兔子立马转头就向无忧咬过来!无忧连忙后退,这次是试技能的,而不是杀怪的,要看看陷阱的威力如何。

    后退2步就是陷阱的攻击范围了,“咻”的一声,怎么有点类似激光啊?陷阱激shè出一道能量光束,像一杆光枪一般直直刺向食肉兔。

    -87!

    嗯,比普攻高了一点点,还好啦,1级技能。多了一个陷阱,等于多了一次攻击。

    -91!

    嗯?无忧刚想起手结束这个兔子的生命,但陷阱又发了一道能量束,让小兔子化成无忧的经验。看来陷阱的攻击速度比无忧自己出手还要快哦!

    如果是这样那就厉害了!无忧砍2下,陷阱可以打3下!果然是技师职业,不能完全依靠体术取胜。灵活运用陷阱才是这个职业的制胜关键。

    接下来,无忧又试了试“识破”技能,在没有陷阱和隐形单位,又不是夜间的情况下,这个技能貌似没有发挥作用。不过,以后去某些地宫的时候这个技能应该可以发挥所长吧。

    最后要试试的,自然是“连锁”技能。无忧不想将2个陷阱放太近,于是,试了好几次才试出连锁的极限距离。看来,技师必须具备的首要技能就是“目测距离”。对于陷阱有效范围和连锁有效距离的掌控必须十分熟练,否则这个职业就算是废掉了。

    而无忧这次召唤出来的是2个“暗”属xìng的陷阱,连锁之后,打兔子一下打了-152的伤害,加上无忧前面的一刀,可以实现秒杀。

    不过“连锁”不好的地方是,其中一个陷阱破碎,必定导致另外一个陷阱跟着消失――就如“木桶原理”,木桶能装多少水不是取决于最长的那块板子,而是取决于最短的那块。

    另外最好笑的地方就是,如果召唤出来的是光属xìng和暗属xìng,那连锁之后就会被中和掉,发shè出来的是无属xìng的能量束,貌似攻击力比附加了元素的要低一些。

    看来,相克的属xìng之间是无法连锁属xìng的,而“能量赋

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