第一五二章 另有打算 (第3/3页)
吧!”盘算了一下八个地点相隔的距离,我哀叹一声,认命的放开马蹄狂奔起来。
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半个小时后,丢下近万具骷髅破碎的骨架,亡灵终于突破了外围街区的三道防御,正式进入了街道如蛛网般密布的内层市区。面对着新的战斗环境,亡灵那边似乎也是意识到了什么,暂时停止了进攻,开始调整进攻部队的组成配置,而在这个时候,我也完成了对那八个地点的大致勘探,堪堪的赶了回来。
运气不好啊,八处地点,我只在其两处发现了预想的军需仓库,而且还全部被消耗一空,连点渣都不剩,真是衰啊!
带着满腔的怒火,我气势汹汹的接过了骑士的指挥权。
其实现在的情况是我们双方都准备不足,而且亡灵的骷髅召唤也快到了失效的时间了,只要顶过骷髅大军最后疯狂的那几分钟,后面就是双方死缠滥打的时间了,只要远程及治疗的部队工作到位,以我方略占优势的个体素质,不难在相当一段长的时间内打成胶着的状态。
但是一旦这样的战斗持续进入了士兵的疲惫时期,相对于亡灵一方那不知疲惫的特性而言,那我方士兵很容易因为胜利无望而出现兵败如山倒的状况,所以打到什么程度、打多久才能在保持威慑力的情况下尽量削弱亡灵实力,是这次必败的战斗里最值得注意的地方。
几分钟的短暂和平时间过去,亡灵方再度发起了进攻,大量的骷髅同时出动,掩过一条长且窄的隔离地带,如海洋一般朝着所有的街道涌去,其强大的数量优势,一时间让所有战线上的守卫部队都传来了告警声。
不过巷战嘛,打得就是以空间换时间换伤害的目的,面对这样不计防御、疯狂进攻的部队,所有的防守部队在得到最新指示后全部士气大降,随后都是一触即溃。虽然跑路的时候大多保持了完好的队形,但毕竟是逃跑,倒是让一直与我们打生打死的亡灵们愣了一愣,尾随在它们进攻部队的后方,随时准备发出血肉炮弹将双方部队一起埋葬的绞肉车一阵动弹后,终究还是没舍得把宝贵的炮弹倾泻在己方已然将要占领的建筑物身上。
前进前进前进!假如是亡灵的正规部队,那面对这种情况还会犹豫后面有没有陷阱,但既然是随时会消失的骷髅军团,那就没有这种担心了,只管朝前进攻就是,即便是撞进了陷阱里,也算是为跟在后面的正规部队作出了最后贡献了。
亡灵那边是这种想法,我们这边自然也差不多,不仅所有的牧师法师都被再三叮嘱现在不要再在这种废物身上浪费法力,连弓箭手也下达了类似的指示,所以一时间骷髅军团居然高歌猛进,短时间内占领的地盘比之前半个小时内加起来的还要多。若非此地已被戒严,说不定我们会给不知情的平民唾沫星给淹死。
区区小骷髅的嚣张终究不能长久,召唤时间一到,绝大部分的骷髅都忽然倒地化作了零散的白骨,只剩下零星几个兀自挥着手的兵器不知死活的往前冲,这个时候,跟进的亡灵大军还没来得及吃下这么夸张的一大团战果,反而因为急行军分散了军力,绞肉车一类的重武器远远的拉在了后面。而因为无脑骷髅的感知缺乏,我方大量成功躲藏在沦陷区的战士,在这个时候开始准备接应大部队的反扑,现在,才是巷战的真正开始!