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第五十章 内部隐忧

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    第五十章 内部隐忧 (第3/3页)

我的崇拜――他们的老大打仗的能力很强,看人也是那么准!

    现在谷内真心惊讶于她的才华的,都是些跟内政有关或者有相关了解的人,只是他们的身份不是俘虏就是从各地拐骗来的人员,不找机会逃跑就不错了,更别说是支持他们的上司搞叛变,他们还没那个能力。

    得到了我想要的情报,我又没口的鼓励了他们几句,让他们继续做看守大门这份很有前途很光荣的工作,自己则按照他们的提示,策马一路往林菲的办公大厅奔去。

    谷的荒地面积很大,绝对不是一两个城镇大厅就能覆盖的了的,而过多的城镇大厅却也不是我们这个小小的势力所能够负担得起的。

    要知道木材等建筑资源的采集速度,也是按照游戏时间四分钟,现实一天来计算的,所以一个农民一天最多也就能采集几十根木头,当初我以一镇之力采集了半个月才贪污到三千多根木头,可想而知,就我们谷那点肯定比不上一镇人数的人口能有多高的效率。

    所以,当初在决定要将这个山谷完整的控制论在手里的时候,我与林菲就决定,既然不可能在几年内,将整个山谷都利用城镇大厅的魔力结界给防护住,那就先按照位置,重点建立几个功能完善的城镇大厅,那样等到以后升级到主城、城堡的时候,魔力结界扩大,一样能够达到防护住整个山谷的效果。

    升级成为城堡的话,还能顺便把整个山谷都笼上一层防御侦察用的战争迷雾。(当然,别人使用透视魔法或者地精望远镜之类的东西还是可以看到,但有总比没有好)

    这种办法的缺点就是初期因为各个城彼此之间离得远,无法做到及时的支援,物资压力虽然减小了,军事上的压力却是增大了。好在我们现在正是作战的人员多、建设的人员少,而且采取集策略的缘故,需要防御的城镇大厅数目少,压力也小。

    当然这样也有其他的缺点,那就是在正常情况下,主城是作为城镇大厅的上一级,而城堡则作为主城的上一级而存在,这样一层管一层,谁是顶头上司,那些最基层的人一看就清楚,也不会起什么心思,但如果出现多个城堡的话,那等于数日当空,很容易在势力内部出现分裂。

    现在谷的主要战力不是我雇佣的契约兵就是我降伏的前强盗,对我的忠心度绝对比任何人都高,所以暂时不用担心这个问题,但等到以后大量的人类士兵加入我的阵营,那些不手契约控制的士兵的心可是我无法完全控制住的。那个时候再维持这种局面的话,会不会闹分裂可就难说了。

    其实这种规则在我看来很荒谬,怎么可能以城镇大厅的等级来评定谁是老大。但别忘了这里是个剑与魔法的世界,换言之是个武力至上的地方,盲跟精英知识分一样比比皆是,所以人们都习惯性的以建筑物的大小来识别谁是老大。

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