第二章 魔灾 (第2/3页)
黄超前世的职业也是在这里获得的,而新人的死亡率更是高达90%,一般十个人能活着出去一两个就是很好的了,前世黄超也是走了大运才侥幸过关的。
“等下难度再增加一倍的话,就有些吃力呀。”黄超若有所思的想道,随后看着食指上的戒指眯起眼睛,“有它把握会再大些,再看能不能再拉几个壮丁。管他了,富贵险中求,反正已经死了一次,大不了再死一次。“
“jīng神戒指:品质c级,增加使用者5点jīng神和5点智力。”
“附加技能一:jīng神冲击,对目标造成10xjīng神的伤害,并眩晕1.5秒。消耗50点魔力。”
“附加技能二:jīng神抵抗,增加使用者10%的jīng神与迷幻法术类抗xìng。”
“附加技能三:jīng神回复:提高50%生命和魔力回复速度。
黄超在心中暗暗笑道,前世还不知道那个白痴草包居然有这样的运气,要知道这可是新手的至宝之一呀,前期的超级大杀器,耗魔少伤害高控制久,还有一个增加抵抗的属xìng和一个回血回蓝技能,就算是很多一二难度的冒险者也会抢着要,当然那个白衣女子例外,她可看不起这东西。
死之印记再次传来信息。
新手任务奖励,随机产生3种技能,可自行选择一种技能进行学习。
“d级技能:风刃剑气,使用风一般的剑气对一条直线上造成20点伤害,消耗30点魔力,需要剑类武器,技能可升级”
“d+级技能:冲撞,锁定一个目标后,以极快的速度撞上对方,造成10x距离的伤害,并眩晕1秒,不可打断,距离最大不可超过5米,消耗50点魔力,技能可升级。”
“d级技能,洞察yīn影,从死去的尸体中召唤一只50点生命的洞察yīn影,并拥有其视野,该单位可隐形,但不可离开身体50米,最多可召唤5只,消耗20点魔力,技能可升级。”
三个技能目前黄超都很需要,身上刚好有一把疾风短剑,可以使用风刃剑气,风刃剑气可以提高自己的输出,冲撞可以先手控制,洞察yīn影可以大大提高自己的视野,和冲撞配合起来更是天衣无缝,这让黄超十分纠结。
想想自己在很远的地方用洞察yīn影发现敌人,早早的隐藏起来,当敌人到达5米范围的时候,用冲撞狠狠的撞上对方,然后再补上一个风刃剑气,敌人就算不死也要重伤。
黄超迅速的做出决定,最后选择了洞察yīn影,因为在接下来任务中视野更重要,风刃剑气和冲撞虽然很好,但是以后会有更好的技能,而且洞察yīn影就算在以后对自己的帮助也很大。
选完技能后耳边传来声音。
叮咚………
技能栏功能开启,人物属xìng栏开启。
随后眼前一组数据像幽灵一样漂浮在视野中。
技能栏:(注释:现拥有技能栏三个,每升10级可开启一个。已学习技能一个。)
“d级技能,洞察yīn影:一级,从死去的尸体中召唤一只50点生命的洞察yīn影,该单位可隐形,并拥有其视野,但不可离开身体50米,最多可召唤5只,消耗20点魔力。技能等级最高可提升至十二级,没提升一级洞察yīn影生命增加20点,距离提高10米。”
人物天赋:未开启。
异能力量:未开启。
功法修炼:未开启。
种族血统:未开启。
英雄血统:未开启。
人物属xìng栏:(注释:括号内为翻倍属xìng。)
编号t1024682,
等级:1级,0/100
经验:0
生命:150/150
魔力:300/300
职业:未开启。
副职:未开启。
主属xìng:力量5(10),敏捷4(8),体质5(10),智力15(30),jīng神1
在属xìng下方有解释。
等级增加经验可升级,每升一级可获得一点属xìng点。经验在过关总结后获得。
力量增加伤害能力,力气,负重和少量的生命,体质增加生命力,耐力与防御。
每1点力量增加1点攻击,5点生命。每1点体质增加生命力10点,每4点体质能够提升1点防御力。
敏捷主要增加反应能力,攻击速度,移动速度和少量的防御,智力是使用技能的重要凭借和增加技能的伤害,jīng神增加对控制类,迷幻类,jīng神技能攻击以及负面状态攻击的抗xìng,增加生命与魔力恢复速度。
每1点敏捷增加5点攻击速度和10点移动速度,每6点敏捷提升1点防御。每一点智力增加10魔力和5点法术伤害。
人物属xìng开启后,所有冒险者自动取消致命位置,包括头部心脏部位等致命位置将不再成为致死部位,而改为要害。要害受到打击后不会直接死亡,而是受到攻击后伤害翻倍,可复原。
黄超一
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