第八十二章 招揽 (第2/3页)
琢磨,连méng带猜。但是,经过这么一次,韩泽也发现了零在这方面经验丰富,显然是见过大场面的系统,不然,不会那么快就过滤出对韩泽最重要的信息来进行提炼。按照零的说法,分析天赋就是在宿主和系统的不断磨合中产生的,也就是在这个版本里才刚固定下来,确认为天赋选项。
第三层天赋比起第二层实用了很多,有“优化”“任务大师”“掠夺”“优惠”四个项目。
优化有三级,最高可以提升10%的技能效果,提升5%的技能命中率并减少10%的技能消耗。对韩泽现在的筋肉男系作战法没什么大用,但以后韩泽有了更高级的技能,这点提升就很关键了。这个优化效果,对正能量槽相关的技能同样有效果,这一点让韩泽更是惊诧不已。
任务大师也是最高有3级,能够将成就体系变成任务来完成,获得额外的经验和道具奖励,自然,兑换点也少不了。几乎每个点盟友向天赋树的宿主都会把这个点出来。
掠夺天赋最多能获得击杀目标当前经验30%,这个也许会是很多战斗狂的最爱,但韩泽不怎么有兴趣。
优惠这个天赋就有趣了,减少的是刷人物亲密度的要求,是许多走魅力系的宿主偏好的。在现代社会,靠着许多足够亲密的人脉关系,获得的利益要远超过战斗吧。
第四层里最让人眼馋的是“学习”:点满5级后有20%的几率学到对手的技能,这个20%是每次战斗进行结算。要是有个关系不错的宿主,大家约好了多打几次,几乎肯定可以学到点什么。
第五层天赋不仅是强大,简直是有些耸人听闻。
盘算:预置技能一个,预置完成后可以瞬发。预置完成后当即开始计算该技能的冷却。
创造:48小时冷却,共五级。可以从现有技能中组合出新的技能。
心算者:不依赖任何网络,接入互联网。共五级,级别提升可以提升自身模拟的系统的运算速度,1级的时候相当于486,到了最高5级,则可以和最强大的超级计算机相媲美。
第六层里有“重启”这种逆天的天赋,24小时内可复活一次,前提是身体核心器官都在身上,复活之后就是满血满蓝。
第七层则开始注重个人团队的建设了。
自定义:制定一张人物卡进入系统,获得宿主50%的当前经验,出场后以100%权重参与任务、击杀等经验分配,由宿主进行技能配置和手动加点。
随从:指定一个非人物卡目标进入系统,由宿主进行手动加点,可以获得经验、技能以及天赋。
第八层是盟友天赋的终极选项,但除了一个“zì yóu武装”的名称,手机里也没更多的信息了。不过,既然是终极天赋,再看看之前那些强大的玩意,这个天赋坑爹不了。
韩泽看得是目眩神mí啊。盟友果然是给宿主提供了好多好多的优惠,虽然没太多的技能、战斗力等的加成,可能够很快提升等级,就意味着属xìng、技能点的增加。属xìng或许只是个基本参考,在和武江的战斗中,他已经很明白技能提供的属xìng补正有时候也很强大。但每个
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