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第123章:空白的高级兵种,势力发展

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    第123章:空白的高级兵种,势力发展 (第1/3页)

    ()    。〃这个马甲写的第一本书《无限血神》彻底完结了,特别是这后半年来的双开经历加上rì常的工作应酬让望雨疲累不堪,这下终于能专心写一本,立时是轻松了不少啊……最近头疼腰疼,暂且没有爆发,等望雨恢复之后必然有爆~)

    ………………

    可以说,在骑兵当中,有着地域特sè和mín zhǔ游牧特xìng的波斯文明显然在三个文明中略占上风m

    环境优渥,疆域广袤的古波斯王朝是十分强大的

    也许对于现代人来说并不如出了许多哲学家神话故事的希腊,不如制度鲜明影响至今的罗马或者赳赳大秦来的出名,但实质上,波斯文明是一个亘贯古今的重要文明和曾经极为强盛的帝国――这一点从古代波斯鼎盛时期长时间把控中亚大部分地区,甚至将触角深入欧非等地,并且对着其他诸如希腊等文明长期形成高压态势便能看的分明

    而如果说波斯人在骑兵上有着明显优势的话……

    那么希腊人便是在骑兵上最为弱小短板的一支

    无论从哪方面看,希腊都是一个弱骑文明

    不但没有轻骑兵这一主力单位,希腊唯一的重装骑兵更是在攻击防御生命上全面落后

    现实化之后便是武器铠甲骑术战术乃至于个人实力的全面落败

    在原游戏中,希腊尚且有着三个文明中第一个首发的魔法单位女祭司――这极大的弥补了希腊没有大批轻骑兵的弱点

    虽然女祭司的速度血量乃至攻击防御都低的可怜

    但其能为士兵治疗的魔法却是极为珍贵

    如果运用得当,将步兵方阵和希腊较为弱势的骑兵战阵结合,打造的如同铁桶你一般也不是不可能的

    然而

    在现实化之后,虽然系统本身建筑科研灌输的种种伟力只是略微变通,但女祭司这样的魔法单位,乃至于依存于祭坛制造而来的泰坦半人马狴犴女娲等单位却是被彻底取消了

    

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