第116章:箭矢打击,波斯长矛步兵 (第3/3页)
些故意放松了力道以减少shè程的箭矢的范围内
双方短兵相接
趁此机会,董老汉低头拔下了在腿上扎的并不深,小腹上更是因为铠甲甲片的阻挡而只刺破了一点油皮的箭矢
再次抬头
眼前的一幕却不是他想象中白莲教徒们勇猛的冲破敌人,在其中大肆砍杀的场面
上万教众在那道厚达六七层的战线面前遭遇了阻碍
无数手持长矛刀棍大枪甚至是将因为进水而无法发shè的三眼铳当做榔头使用的白莲教徒在密集排列的长矛步兵面前如同拍打在礁石群上的海浪一般不断碎裂崩灭开来……
……
波斯长矛步兵,作为整个《帝国与文明》系统中波斯文明的主力步兵,自然有着不错的能力
在游戏的原设定中,长矛步兵的攻击虽然低于中国长戟步兵,但却要略高于使用希腊短剑的雅典卫兵和使用波斯弯刀的殉教者
但在防御上却是要高于所有初级步兵,只是比那些昂贵的斯巴达勇士或者专职于防御的中国巨盾兵要略低
速度略低于殉教者和雅典卫兵,却又高于中国长戟兵
总的算起来,波斯长矛步兵在同样的训练消耗之下却比中国长戟兵防御血量两个优势
严格说来,波斯长矛步兵要比长戟兵略强一些
在不考虑配合的前提下,长矛步兵在初级步兵中可谓是独当一面的角sè
而这一切转到现实中之后便体现在长矛步兵的装备上
两米三十左右的长矛加上一面工艺虽然不算jīng良,但有木头蒙皮组成的盾牌能够充分的兼顾于攻击与防护
同时,这样的装备配置也意味着波斯长矛步兵能够更好的配合个灵活的补充――持有弯刀希腊剑的士兵防御不足,容易在近战中被使用长兵器的敌人压制而需要盾兵+长戟兵这样配合的中**团在前线盾兵损伤后又不易补充,从而导致阵型的缺陷
有了长矛+盾牌这样的配合,长矛步兵便拥有了dú lì在战场上从容作战的本钱
而在如今的战斗中,波斯长矛步兵也真正用实战验证了自己的能力