第28章:军队建设,系统兵种 (第2/3页)
城市等级对兵种建筑的限制。可兵营等军事单位的价格却是高的离谱!
以村庄目前的财力和物力,唐业也只好暂且放弃后面较为强大的兵种。在一座村庄旁建设了步兵营、弩兵营。
两种兵营,其中步兵兵营可以训练转化长戟兵和盾兵两个兵种。
在现实化之后,很多游戏化的设定显然不可能再继续存在,长戟兵和盾兵的数据看上去也简单了许多。
名称:长戟兵
简述:使用长戟作为兵器的步兵,训练有素,能够熟练英勇的进行步战。
科技:竹木扎甲(可升级)、皮盔(可升级)、长戟攻防八式(可升级)
所需:青壮男xìng1人、粮食1石、蔬菜0.5石、白银2两。升级后消耗增加,需在武器坊内制造扎甲、皮盔等装备。
名称:盾兵
简述:手持巨型盾牌的低攻击兵种,多在结阵防御时使用。
科技:蒙铁盾牌(可升级)、铁片扎甲(可升级)、耐力增幅(可升级)
所需:青壮男xìng1人、粮食1石、蔬菜0.5石、白银2两。
弩兵兵营在整个《帝国与文明》中比其他的希腊、波斯文明要少了一个兵种,只能制造特sè的连弩校尉。
名称:连弩校尉
简述:使用连弩作为武器的远程攻击兵种,shè击速度很快。
科技:jīng准shè击(可升级)、快速装填(可升级)、连shè(可升级)。
所需:青壮男xìng1人、粮食1石、蔬菜0.5石、白银2两。
……
长戟兵、盾兵、连弩校尉――这基本上就是《帝国与文明》游戏里中国阵营的基础武装单位。
在兵营建设好只好,唐业便一边积累修建武器铺的资源,一边开始了对士兵的训练。
大批的青壮被送入面积不过数亩的步兵营和弩兵营中。
与游戏中一次训练几个士兵单位的军营不同,在现实化后,即便是最小规模的兵营
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