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第602章 战狂天下的支援

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    第602章 战狂天下的支援 (第2/3页)



    留守后方,通过语音和其他途径指挥战场,并且掌握全局的节奏。

    所以,一般来说,现在指挥这种重要人物,轻易不会出现在这种前线的战场上。

    而且最重要的一点,是,他们现在这个位置,可是一个非常靠近昔日回响势力范围的位置!也就是说,这里一旦发生大规模的交锋,昔日回响其他地方的玩家,将会在三分钟的时间内就到场支援。

    而远离大军的战狂天下,却只能隔着遥远的距离望洋兴叹!

    所以,狂死现在带着这么多人出现在这里,从双方的人数上来看,看似是战狂天下占了优势。可是叶行很快就意识到了不对劲的地方。

    他瞥了一眼小地图。

    小地图上能够看到己方玩家的主要聚集地点。可是,也能够看出昔日回响主要的出生地点。

    公会战的时候,双方会被分配在地图上完全相反的位置。然后通过双方的不断试探、交锋,逐渐侵略到对方原本掌控的地图。

    此时在叶行看来,这一场公会战开局不过一个多小时,双方入侵的程度差不多还停留在前线的位置。

    因为双方实力都非常惊人,前线至今仍旧是非常胶着的战况。

    没想到,在这种情况下,狂死居然就这么带了一队人硬是冲到了这里!!而且是七百多人的庞大军队!

    这是多么不可思议的事情!

    恐怕这个时候的昔日回响斥候队们,还没有发现这一点呢!

    “你疯了?居然带人到这里来?”叶行诧异地用语音说道。

    公会战跟普通地图上的语音系统不同。

    在野图上,玩家如果想要联络队友,可以直接通过队聊语音。如果想要联络非队伍里的玩家,就可以直接开启附近模式的语音,也就是直接跟身边的人对话。又或者,可以将几个人单独拉一个小分组来进行语音。

    而在公会战的模式下,队聊模式的作用就显得微乎其微了。

    因为……公会战之中的队伍,那是以公会为单位的啊!

    且不论创世至今最大的几个公会中有多少人,就算是中下游水平的公会,人数也至少有一百多个人!

    

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