第二百一拾四章 海战结束与人民币玩家问题 (第2/3页)
的代价,其余六艘定远舰虽各个带伤,但终归没有沉没。北洋水师最终取得了黄海海战的胜利。
“呜呼!我们赢了!”
“真tnnd的过瘾!”
“万岁!”
奋战了足足2个多小时的几人,摘下半覆盖式头盔,长呼了一口气,相互击掌祝贺道。
十分钟后,会议室里。兴奋过后的几人,在这里稍事休息,喝茶聊天。
“哈哈,刚才好惊险,就差那么一点,我的指挥舱就中弹了,贴着玻璃过去的,我都能听到炮弹的风声!”《舰船知识》的编辑李清,口若悬河,滔滔不绝的描述道。
“是啊,经过统计,我的定远舰,前后总共中弹73发,起火四次,牺牲船员17名,惨重啊!”
“那也比沉了强,我们前后一共干沉了小鬼子9艘主力舰,击毙了伊东佑亨,过瘾,过瘾!”
“可惜‘西京丸号’战力不强,逃跑速度可不慢,否则桦山资纪(倭寇海军军令部长)也跑不了。”
“没什么遗憾的了,小鬼子本来就是船快,定远舰毕竟是10余年的老舰了。”
“咦?刘文凯刘编(老猫),怎么一直发愣,不说话啊?”《兵器》编辑吴敬看到对方一直沉默喝茶,疑惑道。
“啊?没什么,只是在想,玩了这个游戏,以后其他游戏我可能很难再玩进去了。”《电脑报》的“老猫”感慨道。
“是啊~~”《大众软件》的编辑苏笋很有同感的点头道。
“我听说微软之类的巨头公司,不也做了什么客厅交互式游戏吗?”《舰船知识》的编辑李清劝解道。
“不一样的!”涉及到自己的工作和专业,“老猫”迅速进入状态,解释道,“微软那款,虽然名为交互式,但其核心确是一个红外线感应器,它发射出300多束感应线,测算人体的各种动作,然后反馈到游戏主机,好让屏幕里的游戏主角也做出类似的动作或预设动作。”
“有什么区别吗?”
“区别大了!我认为最大的区别,就是画面感,微软的那个使用的是客厅屏幕,先不说画面精细度,单就玩游戏,你必须一直扭着脖子看着画面,哪怕你正面面对屏幕,干巴巴的二维图像,或者一般3d效果的游戏图像,再和这个无视觉死角的代入感超强的图像对比,你喜欢哪款?”
“这个~~,老实说确实喜欢这款,玩完这个,再回到从前的平面液晶屏幕,落差蛮大的。”
“所以,我才感叹,以后我保留的那几款网游,可就鸡肋了!”
“呵呵,没关系,反正这款网游很快就会推向市场了,对不对,刘部长?”《大众软件》的编辑苏笋,一边劝慰一边转移话题道。
“确实,大概最多一两周吧,就会打广告,全面铺开了。”因为请这些编辑来的目的就是扩大宣传和树立口碑,所以刘洋抓紧时机介绍道。
“口碑和宣传的事情交给我们,相信我们的文笔,再加上所在期刊报刊的影响力,效果不会差到哪里去。”刘文凯接话道,然后继续问道:“不过,我有一个疑问,还想向贵公司问清楚。”
“哦?哪个问题?”
“你们怎么收费呢?这套设备多少钱?网游是采用点卡制,还是道具制?”
“收费价格吗?大体已经定了,全套的游戏装备:半覆盖式头盔、感应式手套和脚环,套装总价格1999元,基本是破盘价和成本价,我们公司打算先大范围铺货,培育市场,所以没打算在硬件上挣钱。”
“1999元吗?相当于小米手机的价格,和ipad和iphone比,又便宜很多。确实不能说贵。那么游戏如何收费呢?”
“初步打算是免费+道具吧。”
“道具?”听到这两个字,“老猫”觉得自己最担心的事情还是发生了,劝说道:“我建议你们设定个免费级别,比如20级以下免费,20级以上买虚拟点卡等,这样只需要试玩过这款网游的,基本都会被黏住。贩
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