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第二百一拾一章 讨论完善与“老猫”来访

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    第二百一拾一章 讨论完善与“老猫”来访 (第3/3页)

生?”津凡公司公关部的员工,手拿大号粉色人名单,小声问道。

    “是我,你好,你是津凡公司的吧。”刘文凯客气道。

    “是的,我叫刘洋,感谢您和同事的到来。请您两位由我同事带路,先去中巴车那里休息,还要几波其他城市的客人,人齐后我们再一起出发。”

    “其他的客人?哪个地方的,也是报刊编辑吗?”刘文凯随口问了一句。

    “差不多,只是有两家期刊种类不是计算机类的。”

    “噢?能告诉我他们刊物的名字吗?有点好奇。”

    “当然可以,一拨是《大众软件》的编辑,另两拨分别是《兵器》和《舰船知识》。”

    “哦~~~”

    大巴车内。

    “陈哥,怎么还有《兵器》和《舰船知识》的人来啊?”一同前来的刘文凯跟班,报刊部的新人于华问道。

    “大概他们公司的网游和舰船、海战之类的相关吧。正好你我也借这个机会,多认识一些朋友,对我们以后工作只有好处。”

    “是,陈哥说的对!”于华很到位的跟话道。

    下午2点,在津海市内一处中档酒店吃过午饭的众人,在津凡公司公关部刘洋的带领下,来到了一座办公楼,这里是津凡公司早几个月前就置下的产业,楼内已经铺设专网,可以和总部地下的主服务器相连。

    整个办公楼有四层,总面积不算太大,但是经过精心装饰装修。设计用色也很合理,行走动线流畅。而且像转角之类的细节地方处理的不错,再配上一些原木结构和屏风,第一感觉自然风情和古香古色十足,却又没有中式特有的陈旧感。

    会议室里,刘洋在ppt的帮助下,简要介绍了游戏背景和技术特色。

    “贵公司的工作环境很不错。”刘文凯先客套的说道,然后发表自己的意见:“不过这个4d网游概念是指?”

    “谢谢您夸奖,我们公司在这里的办公分部,参考的是《三国志》系列游戏的制作者,倭寇光荣公司修缮的。至于4d的概念,一会儿各位看到设备实物,就明白了。”

    “为什么是倭寇光荣公司?还有为什么选择‘甲午海战’?”《舰船知识》的编辑李清接话问道。

    “李编辑可能对电脑游戏涉猎不深,倭寇光荣公司制作的《三国志》系列是单机版游戏,大约每两、三年更新一代。其特点是原创性和精细性。说白话,就是活干的很踏实。我们津凡公司也希望未来能够踏踏实实的做游戏,做产品,制作出真正属于炎黄特色的,原汁原味的好游戏。”

    “我能问问贵公司的主打卖点是哪方面吗?只是这个4d吗?”老实说,刘文凯非常讨厌现在国内网络游戏公司的“短平快”发展路数,总是搞个“噱头”,然后快速捞钱,退场,搞的国内整个网游市场乌烟瘴气的。

    “主打的其实是代入感和参与性......”

    “咚咚咚!”(敲门声)

    “进来。”

    “刘部长,机器准备好了,随时可以上机体验了。”

    “谢谢!要不这样,我们大家先去测试机房,边操作游戏,边听我解说,好吗?”

    “没问题!”

    “当然可以!”

    就这样,《电脑报》、《大众软件》、《兵器》和《舰船知识》的编辑和助手们,纷纷起立走出会议室,在刘洋的带领下,向着测试机房走去。
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