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第五八零章 混乱战场

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    第五八零章 混乱战场 (第2/3页)

的玩家基数是决定势力差距不可忽视的一个关键因素。第一时间更新 在这点上印两国遥遥领先。但像日本、印尼、韩国、越南也都是世界上人口过亿的大国。日本现如今更是有超过三亿的人口。鉴于日本电竞技的高度发达。其游戏玩家保守估计也得超过一亿。韩国、越南的玩家基数虽然不如日本庞大。可实力也是无限接近。这些国家与国在虚拟世界的对抗由來已久。都是妄图染指国的游戏领土。再加上一些历史原因。更多更快章节请到。与国就是彻彻底底不死不休的关系。

    ? 持续七天的战场过后。让人寒心的局面出现了。国以一百四十八万的击杀数排名第一。但阵亡数达到了恐怖的一百七十万。人均获得功勋值也仅排在第三。前两位分别由韩、日两国把持。

    ? 这一结果出乎预料。却也在情理之。国玩家在战场上是作为“五国公敌”存在的。尽管这几个国家的关系也不是很和谐。第一时间更新 但只要遭遇国玩家。则必定是群起而攻之。优先击杀国玩家。

    ? 正因如此。才导致了国玩家的击杀数低于阵亡数这一蛋疼的事实。

    ? 这原因大家都明白。可却真心不能接受。尤其这几个国家的玩家在永恒官方的世界论坛上公开炫耀战绩。侮辱国玩家之后。整个国区都愤怒了。

    ? 据说。更多更快章节请到。各大公会暂时放下了开荒任务。组织顶尖高手进入战场。开始四处袭杀异国玩家。

    ? 也不光是各大公会。就连一些有血性。实力比较高端的散人佣兵团、暗杀团也纷纷进入战场。其就包括天风十二骑这样的顶尖团队。

    ? 众神这边也不可能袖手旁观。洛云梦一声令下。为你封心率领三千迅猛龙骑兵。豪情天纵率两千枫骑兵。另有两个以暗杀为主的盗贼、猎人千人团。以及三个精英团共计一万精英高手进入战场。

    ? 这么多的高手各自为战的话能收到的战果不一定达到预期。所以这些人一进战场就开始汇报坐标。然后由各个团长统筹指挥。以百人团为单位集结组团。组团难度依旧不小。总共耗时个小时。才组起了十个百人团。差不多有近千人

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