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第五十四章 不落皇朝的终极底牌--火焰焚天

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    第五十四章 不落皇朝的终极底牌--火焰焚天 (第1/3页)

    虽然野人部落死死的被不落皇朝勇猛的攻击给压制住,可是胜在他们人多,也没有出现逃跑的行为,在没有到达现场的帮会老大野蛮天下的指挥下。开始进行小范围的反击。

    虽然还是不能抵挡凶猛如cháo浪的不落皇朝的骑士队伍以及进攻有序的战士阵营,但是稍微的抵挡却不是问题,只要能坚持到自己家老大的到来,那么胜利最终的天枰还是会倾斜向他们一边。

    虽然野人部落是这么想,可是不落皇朝却是不会给对方任何机会,更是不会放过任何有机会进攻和对敌人造成伤害的时机。拖延时间,不落皇朝这次的首领又怎么会看不出来。

    系统规定的帮战以及挑战,也是根据特定情况下而定的。对于驻地上的帮战攻城等等,就必须要有一方被占领或者有一方最终没能攻向城池做依据来判定宣战后的战斗成败。

    而对于如今眼下在平原上两个帮会的争斗,则是有时间限制,一般来说是两个小时。而且宣布宣战的人必须是帮会中身居高位的成员才可进行,一般成员是无法发动帮战宣言等等。而且系统在考虑帮战的时候,也会根据当前情景下双方的人马来判定申请宣战是否成功,这也就杜绝了几千人或者几万人对几个人、几十个人进行的宣战。这样的帮战是毫无疑义的,系统也当然不会判定成功。

    对于如今不落皇朝和野人部落之间的帮战,系统判定的依据大多是一开始的矛盾激化以及后来双方人数实力的对比来判定成功。

    时间只有两个小时,野人部落此时只有拖延时间等待老大野蛮天下带着人马前来对抗援救。而不落皇朝可不傻,不会傻乎乎的在占据了绝对优势的情况下还等待对方人马到齐了在进行公正的厮杀。

    本来不落皇朝在人数上就占据了下风,虽然实力相对都比对方高,可是长久的厮杀也会影响成员的疲劳度。加上自己一方在厮杀中少一个人就少了一分战斗力,

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