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第三百二十二章 宣传即将开始

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    第三百二十二章 宣传即将开始 (第2/3页)

好意思地问:“这款arpg游戏的海外代理权,你已经卖出去了么?”

    id软件好久都没有新作品了。去年只出了炒冷饭的《雷神之锤3:团队竞技场》,今年也很惨,同样没有新游戏能够发售。准备拿出去卖钱的,一个是《雷神之锤3》的主机版本,另一个是《毁灭战士》的合集版……

    甚至于卡马克还卖了《重返德军总部》的授权,让别的公司来开发这款id软件起家之作的联机版本……

    卡马克管着一个公司,还有一栋大楼在德州杵着,钱是很重要的。如果能代理王不负的新作品,这钱不赚白不赚,大家都有好处。

    可卡马克从没代理过别人的游戏,第一次开口有些障碍。不过说出来后,就不忐忑了,期待着王不负的回答。

    “代理权还没交出去。”王不负说道:“但是,这游戏在海外估计会引起很大的争议。我把剧情策划案给维尔福看过之后,他们没有多大的兴趣。”

    《绝色江山》的内容很敏感,外传还好,到了正传,来自现代的中国人跑到异世界杀神灵,简直太凶暴了。关键是,那些神灵各有原型,肯定会刺激到外国人的神经。

    卡马克不在乎道:“这无所谓。我愿意试试,反正id软件也不用付出什么成本。”

    “那行。”王不负也无所谓。开始谈海外的盈利怎么销售了。

    跟维尔福的合作模式相同。王不负一口气把所有海外的销售权利都交给卡马克,收入五五分账。

    《绝色江山》这个标题的英文翻译,定为《tbw:begin》。tbw是“美丽世界”的缩写。

    确定了这些,王不负就得组织人手,开始做翻译工作了。游戏能早点上线,就能早点卖钱,对双方都是好事。

    ……

    游戏的雏形做了出来,虽然算是圆了梦,但王不负自己也发现了很多问题。

    除了程序方面的各种bug。各种细节、平衡性、神谕的爆率,都需要继续调整。

    细节决定成败。王不负玩这游戏时,就发现了好几个能够决定成败的细节。

    其中一个就是收集物品时的操作,实在是太麻烦了。

    这游戏的物品都是从怪物身上爆出来的。所有物品也能被拆解成灵魄。而现在这些操作实在太麻烦了,拾取要一件件地点,分解也要一件件地来。几次下来玩家就没有耐心了。

    作为游戏的制作者,应该尽可能地减少玩家无意义操作。所以王不负打算增加“一键拾取”的功能,按一个键,就可以自动拾取地面上所有物品。将物品分解成灵魄的过程也尽量简化。不用玩家付出大量时间。

    平衡性和神谕的爆率,王不负一下子没有万全的改进方案,只能慢慢调整试错。

    不过倒是有了个大方向。八种类型的神谕,爆率应该各有不同。

    比如说“月之神谕”,作用是增加真气量恢复速度,爆率肯定得调低,以此提高aoe连招的成形难度。

    所有武器系中,aoe技能的耗气是最多的

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