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第一百四十五章 目标软件

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    第一百四十五章 目标软件 (第2/3页)

任何硬件厂商签订协议。现在代理商出了问题,再想找捆绑销售已经迟了,那些硬件厂商通常在半年前就定好了产品策略,连价格都已经放出了,不可能为一款游戏调整自己的战略的。

    《傲世三国》要想找到硬件厂商捆绑销售,只有再起码半年。目标软件现在连代理商推迟发售的那几个月都可能撑不过去,还说什么等半年?

    监制明白了,现在捆绑销售和零售都走不通,只剩下青瓷科技的游戏盒最后一条路可走。

    他也担心起来,“你说青瓷科技会接纳我们么?”

    张淳叹气道:“实话实说,当年我们的《铁甲风暴》,在质量上就远不如《星际争霸》。现在的《傲世三国》,面对《帝国时代2》的竞争,也力不从心。欧美的厂商实力真的太雄厚了。”

    监制深有同感地点头。《傲世三国》在美国的e3游戏展上成为第一款中国公司制作的游戏。但是他们都很清楚。《傲世三国》仍然比不上去年时微软发布的《帝国时代2》。这是一道巨大的鸿沟,从引擎、贴图、ai、平衡性所有环节都全面落后。

    这不是目标软件的员工们熬夜就能赶上的差距,要知道,一个资产只有几百万人民币的游戏公司,如何和一个市值几千亿美元的庞然大物比拼技术?

    技术不行,质量不够,但游戏还是要推向市场。才能维持生存。

    而且就算游戏的质量比不过国外大作,也不一定就完全没有生机。在张淳的考虑里,《帝国时代2》已经上市接近一年了,中国的玩家们对“伐伐伐~伐木工”、“粮草丰收人”的热情消退后,开始期望体验纯正中国背景的即时战略游戏。

    却没想到,微软这个巨无霸又在今年推出了《帝国时代2》的新资料片。瞬间引爆了全球即时战略爱好者的的热情。在欧美,目前本体加上资料片的销量总和,已经超过了五百万份。

    这种精良的游戏,就算龙游公司不去代理,中国玩家也能靠盗版玩到。成为《傲世三国》竞争对手。面对这么强大的敌人,目标软件只能在《傲世三国》中增加更多的本土化元素,吸引国内玩家的兴趣。但与此同时,也等于放弃了海外市场。

    海外代理商给出的惨淡数据,就是明鉴。

    张淳长叹道:“如果青瓷科技的路也走不通,那么目标软件肯定是撑不下去的了。都是我的决策失误。不应该放弃海外玩家的。”

    监制连忙说道:“不!打造一个纯正中国风的游戏,是我们大家的理想。国内玩家才是我们的命脉,你为了让更多的国内玩家买单,给游戏做的调整,我们大家都很支持。只是谁能想到龙游公司耍一出?”

    “唉。”张淳摇头,看着车窗外的景色,心里暗暗祈祷,希望这次到南江能有所收获。

    “总经理,青瓷科技没有回复你,可能是因为定价太高,让他们不满了。这次见面,你打算定价多少?”监制担忧地问。

    张淳说:“我算过了,用oem来卖游戏,每卖出一份,我们可以拿到五块钱。这就是我的底线了。一份我们分五块钱。就算这样,也要卖到五十万份以上,才能开始收回我们的制作成本。”

    

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