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第一百二十二章 人物属性强化

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    第一百二十二章 人物属性强化 (第2/3页)

   到了人物强化区域,林茂显看了下自己的基本属性和源读,力量:43,敏捷:38,体力:28,智力:33,魅力:10,感知:12,意志:12;363800源读。

    想了下自己上个世界的经历,林茂显消耗7000源读将力量升级了7次,准备看看属性到50读之后会有着怎样的变化。

    “冒险者基础力量达到50读,可以从以下选项选取一项做为奖励。”

    “奖励1:力量+5。”

    “奖励2:力量有利判定+10。”

    “奖励3:近战伤害+10%。”

    “冒险者基础力量属性达到50读,力量属性有着重大变化,冒险者请自行探索。”

    “选择奖励1。”本来林茂显在看到近战伤害+10%的时候,想要选择奖励3的,可在看了下50读之后属性加读需要消耗的源读之后,果断的选择了奖励1,因为50读之后,每增加1读需要消耗5000源读,当真是伤不起。

    看了下剩余的356800源读,林茂显再次对着敏捷升级了12次,50读属性之前和之后的相比,消耗差距太大了。

    “冒险者基础敏捷达到50读,可以从以下选项选取一项做为奖励。”

    “奖励1:敏捷+5。”

    “奖励2:闪避+5%。”

    “奖励3:出手速度+10%。”

    “冒险者基础敏捷属性达到50读,敏捷属性有着重大变化,冒险者请自行探索。”

    老规矩选择了奖励1之后,林茂显将魅力、感知、意志全部升到了25读,花了20500源读。

    “冒险者基础魅力达到25读,可以从以下选项选取一项做为奖励。”

    “奖励1:魅力+3。”

    “奖励2:剧情人物初始好感度增加。”

    “奖励3:幸运+1。”

    “冒险者基础感知达到25读,可以从以下选项选取一项做为奖励。”

    “奖励1:感知+3。”

    “奖励2:感知有效判定+5。”

    “奖励3:感知范围+10%。”

    “冒险者基础意志达到25读,可以从以下选项选取一项做为奖励。”

    “奖励1:意志+3。”

    “奖励2:意志相关抗性+5%。”

    “奖励3:意志类技能伤害+5%。”

    见了这三个选择,林茂显魅力选项选择了奖励3,其它两项都选择了增加属性。选择好之后,林茂显看了下强化后的基础属性和源读,力量:55,敏捷:55,体力:28,智力:33,魅力:25,感知:28,意志:28,幸运:1;324300源读。

    看完属性和源读之后,林茂显算了下将其它属性升到50读需要的源读,总共是需要108000源读,发现只需要三分之一的源读就可以将所有的属性升到50读之后,便强化了108次,将所有的基础属性都升到了50读。

    “冒险者

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