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去年今日此门中 第006章 建立游戏角色

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    去年今日此门中 第006章 建立游戏角色 (第3/3页)

失误,而且楚夏末害怕因为过于疼痛,或者游戏过于真实,造成心理阴影。

    “请分配个人游戏点数。也可以选择全部由随机系统自动分配,或者部分自动分配。可分配的总点数为25点,如选择系统部分自由支配,则系统支配的初始化点数为15点。”主脑依旧淡然地微笑。虽然有了人类的智慧,却难有人类的情感。

    “选择系统部分自由分配吧。”楚夏末不太懂这个,虽然知道法师是智高比较好,只是她觉得玩游戏怎样玩都可以,再说又不止打怪才是升级之道。自己又不是职业玩家,随便就好了。省的考虑时间长了,耽误游戏的时间。如果系统选的不好,自己可以补助一下。

    分配过后,楚夏末打开人物,看了看自己游戏角色的属性。

    角色:法师

    等级:1(升级所需经验0/100)

    力量:1

    敏捷:1

    体质:1

    智力:2

    魅力:隐藏未知

    幸运:隐藏未知

    悟性:隐藏未知

    游戏初始化可分配点为15,前面的几个加起来不过才用了5个点数。可见她的魅力、悟性、幸运加起来是10。楚夏末愣了一下,自然是知道魅力和幸运对一个人的影响,心里却一点也高兴不起来。

    这其他的点数也太差了些,这样的点数能用来做什么?初级连杀怪都做不到,难不成就看看风景?谁都知道至少分配2点以上才能在人物1级的时候进行攻击。而且自己的职业是法师,法师前期是学不到魔法的,攻击力更低了。

    系统分配过后还有5点自由分配的点数。楚夏末犹豫了一下,思索怎么分配这5点自由点数。这些点数初期肯定是不能加在智力和精神上的。楚夏末想了想,魅力、幸运、悟性是不能再加的,这三个点数是固定的。

    自己以后要做的是法师,按理说是要全加智力上的,只是智力前期是没用的,以后等学习了魔法再加也成,关键是前期的升级。
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