第七十三章 贪欲与木头人 (第2/3页)
那是尘封在久远的儿时记忆中的游戏。
这是钟天浩小时候,常和周子聪以及附近的小孩们一起玩的游戏,是考验人令行禁止以及敏捷方面的能力的游戏。规则就是:一个人站在通道的终点处,转身,叫123,这时候其他人可以行动,要尽快到达终点,用手点那个喊口令的人的背部。当喊口令的人叫木头人,转过身的时候,所有人都必须克制住自己向前的动量,保持不动,如果谁动了,就出局。要是所有前进的人都因为被喊口令的人看到了在动而出局,那么这一局就是喊口令的人赢了,将由第一个出局的人来代替他扮演下一局喊口令的角色;而如果后面进军中的任何一个人,在没有被喊口令的人发现一次在动的情况下,顺利的通过了通道,点了正转过身去喊123木头人的人的背,那么这一局就是喊口令的人输了,下一局他将继续喊口令。(还有一些其他的附加玩法,比如喊口令的人在被点到背后,马上转身去追所有的人,所有的人也就都往起点跑,如果全部逃脱了,喊口令的人就输了,如果谁被追上,就将成为下一局的喊口令的人。这样,点那个喊口令的人反而是最容易被追上的,他也是最需要勇气的,他决定了这一局大家的输赢,他最可能成为这一局的英雄,所以,要成为英雄,就一定要冒险)
这个游戏的难点在于,不知道喊口令的人什么时候会转身,因为他可以将123木头人喊得很快然后转身,他也可以故意喊很慢让后面的人麻痹了疯狂前进的时候突然转身,让大家都来不及刹车立刻进入静止状态。
所以,每次前进多少是个抉择,当然有的人可以选择不管喊口令的人喊得多慢,他每次都只前进一小小步就再也不动,这样固然是最保险的也是最难以被判出局的,但是这样也是最使这个游戏失去本身的乐趣的做法。
而且,人都是贪婪的,估计神正是针对了自己的这个性格发明了这个游戏。
即使明知道每次只要进一小步,就能确保胜利,但是人总是会忍不住在那喊口令的人喊得很慢的时候,想再多前进一点。
可以说99.9%的人,都会身不由已的做出那样的选择
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