第一百一十六章 第二只母虫 (第2/3页)
有任何一个任务是完全公众化的。以前的网游同一个NPc会向几于所有玩家发布一样的任务,只要你和他交流就会得到任务,甚至可以重复的做。顶多有些游戏会根据玩家职业不同稍微区分一下,但是绝对没有按人定的情况。但是《零》具备这种能力,任务全都是特制的。不同的玩家和同一个NPc说化肯定得到的是不同的任务,也可能有人得到任务有人没有任务,甚至同一个玩家在不同时间接触同一个Npc都可能导致任务变化。就是基于这种强大地任务系统。《零》经常会出现变叉任务。变叉任务指的是两个互不相关的任务发生了变叉点的情况。比如某队玩家接到了一个任务要保护某个Npc到达某个地点,另一队玩家却接到了阻止这个Npc到达那里的任务。这两队玩家在任务必然的会发生冲突,除非其一方主动放弃任务。这种恃况就被称为任务变叉。
主系统的强大人工智能会根据两队玩家的特点制定任务,即使是双方实力有差距,系统也会通过为弱的一队增加帮手或者为强的一队制造麻烦等方法来保证双方的任务难度按照当初接任务时得到的难度标准进行下击。
事实上任务变叉的形式并不只有两队人任务对抗这一种。有时候也可能是多组玩家接到多个不同地任务,并在途或对抗或互相帮助最后完成任务。甚至有的任务变叉会把一整个行套都牵连进来,也可能是把一种经常发生的Npc行为穿进来。而我现在好象就是遇到了最后这种情况,一些Npc事件被牵连了进来。
一般来说任务变叉不一定就是坏事,有时候任务目标是送某件物品到某个地方,但去那里的路非常危险。而偏偏任务难皮是简单级的。这个时候经常会穿插一个比较强的组合进来,这个组合的任务可能是清理一条到那个地点地通道之类地任务,两者任务目标虽然不一样,但要做的事情却差不多,正好可以互相帮助,直接把任务难度降了下来。
不过这次我接的获得破除神力压制地仕务明显是超级难度的,所以一旦发生变叉。肯定就是我的任务和别人的任务或者和Npc的行为相接触。这群我在任务就不得不把这写人干掉。或者把某写Npc干掉,这就是难度的提升。
凌说出了这次是仕务变叉,显然不会那么简单结束,。要是单纯的把Npc牵连进来还好说一点。毕竟Npc虽然是人工智能,他们却有着自己的生话,所以行为可时预测。要是不幸的把玩家交叉到任务,那才叫麻烦。玩家经常会干出一写奇奇怪怪的事情。虽然不一定会让他们取得胜利,但把任务搅黄是经常事。
小纯道:“我地分析和凌的结果一样,应该是必须完成那个神选者资格筛选任务。不是说每次的奖励都不一群吗?你要是通过了,根据任务变叉的一贯特点,奖励肯定是恢复神力宝石的功能。”
斑侬枷兰笑着道:“其实你完全不用担心,既然曾经有人通过。说明肯定还是能完成的。根据我这么多年的经验,在全世界的冒险者你的实力就算不是第一第二也至少在前十之内,所以如果有两个人曾经完成,那么你也肯定能完成。”
我苦恼的道:“问题是参加比赛到我很吃亏你知道吗?”
“为什么?”
“因为我是驯兽师。冒险者之间地PK战我的确是无敌的,但是很多竞技性比赛和关卡都限制参加人数,甚至是不给带帮手。要是和一个人PK,不管他多么强,以我近干邪灵骑士加上二十一名铃音骑士,再配合你们这么多魔宠和控灵,还有四大宝石的召唤生物。一般人少点的行会都挡不住我,别说一个玩家了。可竞技不同,我不可能拉着千邪灵骑士上场和人对战,就算是召唤生物也肯定会被限制数量和能力,或者干脆就不让用。虽然没有你们,我的单人战斗力在玩家也算的上很强了,但我毕竟是驯兽师,不要指望我的单人战斗力就可以解决一切,就像不要指望一个法师在摔交比赛争到什么名次一样。”
“我知道这有点困难,但你总得试试吧?”凌询问着我。
瘟疫也回过头来对戒们道:“会议开的怎么样了?要是真的参加我就飞过去了?”
“转向。我们去参加神选者筛选。”我最后还是下了决心。反正这种筛选竞赛一般是不会承担死亡后果地,不试白不试。神力宝石的诱惑太大,为了它付出再说也值得。
我们飞到目的地的时候已经是黄昏时刻了,大群的玩家聚集到了神选者考核场地的附近。瘟疫突然的从天而降把周围不少人都吓到了。虽然我有好几条巨龙魔宠,
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