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第四章 牌九里的星斗 (第1/3页)
知晓哥后来沉迷于股票K线的起伏、彩票号码的玄妙和麻将桌上的得失,并非无根之木。这股对“运气”和“博弈”的痴迷,其源头,深深埋藏在淮河镇陆家村的童年里,与钓黄鳝的钩子、劈甘蔗的刀光,交织在一起。
彼时,他们是田野里无忧无虑的孩子王;彼时,他们也是老仓房内,围着磨盘赌得面红耳赤的小赌徒。安徽农村流传的推牌九,以其独特的魅力和强烈的输赢刺激,成了这群少年深夜的秘密仪式。
牌九的启蒙:从苞米粒到硬币
秋收过后,田野沉寂下来,漫长的冬夜成了孩子们的室内时光。在生产队那间漏风的老仓房里,知晓哥和他的核心伙伴——二牛、铁蛋、小芳、柱子,点燃一盏煤油灯,世界便浓缩在了那方由磨盘搭成的“赌桌”上。
牌具是知晓哥从家里翻出的老骨牌,三十二张,沉甸甸,边缘被岁月磨得光滑。筹码最初是扑克牌,后来是铁蛋作业本上画出的“正”字,代表着一斤斤虚拟的秋粮。再后来,变成了实实在在的苞米粒,在粗糙的磨盘面上被拨来弄去,发出窸窣的声响。
“天地人鹅三长四短,梅牌板凳虎头红头……”知晓哥早已将牌九的口诀背得滚瓜烂熟。他擅长此道,不仅在于记忆,更在于一种与生俱来的计算和策略。
· 小牌九,两张定乾坤:
“天牌!”知晓哥将两张各带六颗红点的骨牌拍在磨盘上,那是最高的对子。而对面的二牛,摸到的是“地牌”(两点红),只能悻悻地看着自己的苞米粒被知晓哥揽走。
· 大牌九,四张论输赢:
牌局升级,每人发四张牌,需分成前后两道,前道必须小于或等于后道。一次,知晓哥手握“天牌”(红六)和一张红三,前道组成无敌的“天九王”;后道是红四和红二,凑成六点。而对面的阿牛,前道是“梅牌”对子(双红五),后道是“地牌”(红一)加白二,仅三点。前后两道皆输,阿牛面前的苞米粒堆瞬间矮了一截。
· 至尊宝,通杀的神话:
最激动人心的,是那传说中的“至尊宝”——由“天牌”配“白三”组成,通杀一
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