第500章 出人意料的流血状态 (第3/3页)
击过后带来的流血状态,却是非常致命的。
破坏之力猜测,那个人类就是知道这个情况,才会让折翼这么做的。
“该死当初为什么没能宰掉那个混蛋呢”
林枫表示,自己躺枪了
流血这个debuff,他自然是知道的,但是,冒险者来说所照成的流血状态和折翼所照成的结果,完全是天壤之别,不可同日而与。
费安斯特世界中的战斗,为了尽可能的贴近真实。
在流血效果判定中,像使用单手剑这种轻型利刃的职业,在将敌人砍伤后,照成的伤口比较浅,其流血状态的持续时间自然较短,所以,一般情况下,林枫只能把流血效果叠加到七八层,便已经是极限了。流血效果自然是不太理想。
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而对于使用重型利刃的职业,自然是认定伤口较大,所以流血状态的时间也长,其hp的流失自然也多。但是,双手武器的攻击速度,却是比单手武器要慢上不只一倍。就结果而言,其实两者是差不多的。弓箭手和重型利刃是差不多的。
所以冒险者照成的流血效果,基本上只是阻止敌方hp的自我回复而已。
但是折翼就不同了。
它的力量比起人类来说要高出几倍不止,在加上它的爪子锐利无比,所以被它的爪子抓伤时,所照成的效果就和用重型利刃所照成的效果,相差不多。且没一道抓痕,就代表了1处剑伤。
折翼每挠到破坏之力,就相当于在它身上留下了5层,重型利刃所照成的流血状态。在加上它的攻击堪比单手剑职业者。短短的半分钟时间,它就在破坏之力身上留下了近40到抓痕。
任谁也承受不起这样的流血状态的啊
而随着大量鲜血的流失,破坏之力的体力也开始骤然。
体力越低其hp回复越慢,而hp回复的越慢,其流血状态消失的也就越慢,一下子就让牛头魔进入了万劫不复的状态。
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