第十六 越发夸张的强度 (第2/3页)
,但我就是堡垒级,我自问是不能用军用Ⅰ型打概念机的】
...
弹幕开始激烈讨论,而长恨也是回过神来,同时大喊,“天才!绝对是超级天才!”
“军用Ⅰ型跟其他概念机不一样!”
“大家应该都知道真实对战,真实对战中采用的数据跟现实一模一样,现实共感是多少,真实对战中就只能发挥多少,而且机体数据也是一样。”
“这台军用Ⅰ型也是如此,军用Ⅰ型用的是现实数据,也就是说刚刚他的各种变向承受的G值,都是他现实能承受的!”
还有一件很离谱的事情长恨没说,因为那只是他的猜测。
对方都用军用Ⅰ型了,那会不会虚拟对战的辅助,都没调过?
换句话来说,对方是用真实对战的数据,来虚拟对战打概念机!
这个念头出现在他脑海的瞬间,就被抛出去了。
不可能,绝对不可能,怎么会有这种怪物?要是真有,恐怕就是传说中等级最高的归墟级机师了吧!
机甲等级哨兵,破袭,堡垒,天罚,星环,奇点,归墟七大阶级。
而机师也需要对应等级的精神力,才能完整发挥该级机甲的全部能力。
机师的划分则是要细一点,精神力每个级别都有一到九星!
而天罚级都能成为一方势力的头领,境外那些跳的很欢的势力,一般就是以天罚级机师为支点组建的。
到了奇点级,已经算得上是联邦的“核武器”了。
这种级别的机师,怎么可能那么无聊去搞星网?
于是长恨的猜测更加倾向于某个实力顶尖的天罚级机师,闲得无聊把星网辅助拉满了玩的。
这一战之后,莫离成功晋级星辉级,然后迫不及待的开启了对局。
连续打了几把,都是险之又险的通过操作又或者奇招将其拿下,到了星辉段位,难度确实是一下子飙升了不少。
但他在沉迷对战之时,外界早就炸了锅。
一架军用Ⅰ型成功杀到星辉段位是什么概念?
许多人都不知道,但知道其中含金量的各大势力和公司,却一个个都停下了招揽的念头
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