第172章 武侠版吃鸡 (第3/3页)
放映结束,沈良没有前戏,直接问道。
“就目前来看,机制、设计理念,确实很适合改编成游戏。”
说着,丁三石语气一顿。
“但,像沈导说的那样改成3D枪战类游戏,难度实在太大。”
“而且,我们公司对枪战类游戏不是很擅长。”
“也不一定非得是枪战类游戏。”
沈良微笑道。
“网谊之前代理过3D游戏《精灵》,如果开发成3D类动作打击游戏,也未尝不可。”
“3D不行,2.5D也可以嘛,甚至2D都行。”
紧接着,沈良简单地讲了讲《永劫无间》的类似设定。
办法总比困难多。
虽然04年的游戏画质没法跟后世对比,但一款游戏最核心的因素,一定是趣味性。
就像电影一样。
画面、镜头再美,故事是一坨,也不过是金玉其外败絮其中。
何况。
这个时代的玩家对画质要求根本不高,如果要求高,就《传奇》那画质,能火吗?
武侠版时间游戏?
听到这个创意,丁三石眼镜地下的双眼,又变身火眼金睛,狂狂冒光!
沈良就这么告诉人家,也不担心什么‘创意’被抄走。
创意,其实是最不值钱的东西。
即使他不说,《时间游戏》上映后,那些嗅觉敏锐的游戏厂家就不会抄了吗?
怎么可能!
人家不仅会抄,即使抄了,你还拿别人没办法。
因为版权只保护作品本身,不保护作品的思想、创意、玩法。
DOTA,可以是天翼决,可以是真三,也可以是LOL、风暴英雄。
类DOTA游戏,虽然一母同胞,但你能说人家是抄袭吗?
怎么可能!
这踏马叫借鉴,叫致敬!
“沈导,如果你不是享誉国际的大导演,我都想把你挖到网谊。”
半晌,丁老板笑眯眯的说道。
“今天我才体会到什么叫‘听君一席话,胜读十年书’。”
“丁总谬赞了。”
沈良笑着摇了摇头。
“我只是想法多,真让我做游戏,那是十窍通九窍,一窍不通。”
旋即。
双方又商业互吹几波,丁老板直言道。
“沈导,不知道你想怎么合作?”
如果只是普通的导演,丁三石指定会选改编、买断,不过,沈良不一样。
想要把人‘绑上’战车,不分点肉怎么行?
是的。
哪怕沈良主业是导演,丁三石还想把他聘过来当个顾问。
“联合开发,丁总觉得怎么样?”
沈良费了那么大的心思,当然不是只想做一枪头的买卖。
“我可以提供资金、创意,技术方面,那就得靠丁总和网谊的团队了。”
“可以。”
稍作沉吟,丁三石点了点头,联合开发既能绑上沈良,又能共摊风险。
“不过,我们网谊需要主控权,七三开,怎么样?”
“丁总。”
沈良缓缓道:“我觉得六四开是一个比较合适的比例,你觉得呢?”
接下来,双方一阵唇枪舌战。
最终,各自都收获了一个比较满意的结果。
深光影视,37%。
网谊游戏,63%。
勉勉强强算是六四开。