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第一百一十一章 敦煌峡谷

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    第一百一十一章 敦煌峡谷 (第2/3页)

反观峰花雪月,则像鼓足了巨大的勇气,才做出决定。

    “唰!”

    白光闪现,《蓝图》中采用的是由egc公司倾心打造的第十五代虚幻引擎,所以并不像其他大型网游那样开始前还需加载一段时间,丝毫不用。

    只见杨磊戴着vr眼镜刚点燃一支烟艰难的抽了两口,比赛画面便已经清晰的映入了眼帘,按照华夏古代美术工艺修建的站场,每一个细节都透出一股清晰明快的风味,这也是环球娱乐的研发小组在临近中秋佳节之前,连夜赶出来的一套具有华夏风的新地图,为枯燥的地图库添加了新色彩。

    敦煌峡谷,个人对抗赛专用地图,难度为四颗星,仅次于火星重力场。

    大漠,狂沙,石窟,佛像,壁画,飞天……杨磊还是第一次进入这个地图,看着眼前那一片片戈壁、一群群石窟,逼真的不能再逼真了,心中当是震撼无比。

    在风暴战争前,华夏公民从不把敦煌当作一个地理名词,因为在人们内心最深处,那里赫然交融着博大精深的文化、无以伦比的艺术,以至于无数人都怀着一颗圣徒般虔敬的心去朝拜它。

    可是现在的敦煌,已经全然被黄沙覆盖在了地底深处,就连在黑暗年代残存下来的那些千佛窟也是坍塌的坍塌,风蚀的风蚀。

    显然,环球娱乐新推出的这款敦煌大峡谷定然能够吸引众多的华夏观众,

    敦煌峡谷拥有着四颗星的难度指数定然不是空穴而来,该地图让众多玩家最头疼的问题就在于那永不会停歇的狂风。

    这里的风力平均控制在十级左右,是名副其实的狂风,能以每秒近三十米的速度将树木连根拔起,若是放到海面上,必然能够掀起数十米的浪花,使海浪翻滚咆哮。

    众所周知,风速就是风的前进速度,假如相邻两地间的气压差愈大,空气流动越快,风速和风力自然也就越大,可在敦煌大峡谷则不同,在这里不仅能够达到十级大风,伴随而至的,还有那铺天盖地的狂沙,能见度不足十米。

    “砰!”

    只听场上传出一声巨响,幻影战士驾驶着一辆侵袭者从天而降,宛如天神下凡,当熟悉的身影刚一出现在屏幕上,立马便引得众多粉丝尖叫不已。

    “哇哦!酷!”

    “太拉风了……”

    时隔多日,再次看到幻影战士出现在战场上,许多玩家的好战因子不由得

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